”葛雷诺心里疑惑地问着:“刚才的危险警报是什么回事?”
系统回复道:“本系统检测到强烈的杀气,破例开启危险警报!”
“破例?为什么是破例?”葛雷诺疑惑地问着,前面他也遇到过危险,为什么系统却没有开启危险警报?
“为节省能量,本系统除了正常运行,其他功能都会进入休眠状态。”
“能量?”葛雷诺趴在床底,心里疑惑地嘀咕着,难道就是因为这个原因,所以系统才经常不回答他一些问题?
这次,系统一五一十地进行回答:“一切生命活动都需要能量,系统运行消耗的是积累于宿主体内的能量。”
“我体内的能量?”葛雷诺有些琢磨不透。
“宿主进行饮食以及挨打都可以增加能量,系统就是通过吸收巩固这些能量运行下去的!”
“那你现在的能量是什么情况?”
“系统储备的能量值剩余32%,正常情况下可以稳定运行。”
葛雷诺想了想,问着:“【近战玄功】和【铜皮铁骨】每次升级都能让我的状态达到巅峰,这就是系统能量导致的原因吗?”
“宿主可以这么理解!”
“那如果能量不足呢?”
“不存在能量不足的情况,系统会根据能量的吸收和消耗比例来运行分配,在不能确保能量稳定维持的情况下,系统不会开启其他耗能的权限以及功能。”
葛雷诺这次总算明白了!
难怪一开始系统只是告诉他开启直播可以获得异界观众的实物打赏,并没有第一时间给他介绍关于系统的各种疑惑。
难怪他问了那么多问题,系统都只是针对性地回复一下!
难怪一开始属性面板是未开启状态,里面的数据都是问号。
原来这一切都跟系统能量有关!
最让葛雷诺期待的是以后能量允许了,系统到底还会出现哪些功能?
按照系统的解释,能量获取的方式就是通过饮食以及挨打。
饮食这个葛雷诺还可以理解,这挨打也能吸收能量?他有些想不明白。
系统继续回答:“食物吸收的是物质能量,挨打吸收的是物理能量,宿主挨打,身体承受的力量也是能量的一种,称为力能,【铜皮铁骨】就是通过积累力能来增加宿主的防御能力,同时储备多余的力能来作为系统的消耗能源。”
“那为什么我自己打自己却不能增加【铜皮铁骨】的经