挑战任务,是曾经位于上个世代的一些游戏中经常使用的玩法与方式,设计者往往会设计一个类似竞技场之类的环境,一个可能附带条件的公平规则,然后让玩家们在一个同样的条件下相继完成车轮一样的挑战,用彼此的击杀成绩来判定谁能走得更远。不过与普通的竞争型游戏不同的是,这样的挑战任务的对手,往往不是同为一类人的玩家,而是设计者同样已经设计好的NPC对手,所以虽然困难程度很高,但依然有人乐此不疲地去研究这类挑战任务的套路与打法,并将自己攻克难关的成绩,带着自己的攻略与心得一起公布出来。在曾经的那个时代,无论是普通的角色扮演、角色射击,还是其他不属于标准模式的游戏方式,这种盛极一时的游戏方式也曾经获得了许多游戏公司与玩家们的喜爱,但当玩家们步入了虚拟真实的时代之后,追求模拟真实的设计者们就很少使用这样的关卡设计方式了,因为这种极难的攻克方式不仅对虚拟操作的要求太高,也不符合他们“虚拟真实”的理念追求。
没想到时隔几十年之后,这个规则会以这样的方式,出现在玩家们的面前。
“这是……挑战模式?”望着那个站在原地,不再有什么动静的人影,解说频道里的繁花似锦喃喃地说道:“还是虚拟中的挑战?”
“戏中戏啊……”段青则是感叹着说道:“以这样的方式来实现挑战模式……嘿,你们还真能想的出来呢。”
“想必这个对手被打败之后,还会有更多的对手出现吧?”
“前提是他们值得被……唔,被那个博士所复制,就像这个看上去很厉害的剑手一样……他真的很厉害吗?这个模拟又能实现到多少程度呢?如果这代表了几百年以后自由世界中的科技水平,那我还真的有些感兴趣呢。”
“按照这个家伙之前所说的内容,我们的现任皇帝已经是几百年前的人物了。”想到了之前那个男子所念过的介绍,指着舞台的繁花似锦也开始了自己的分析:“当然这个什么皇家守卫也是……”
“难道你不认识他吗?这个叫什么奎宁的家伙……”
“不认识,唔……哪位的籍贯是芙雷帝国那边的?或许他会知道一些什么?”
“你想赶在选手之前,先摸一摸这个人影的底细吗?”段青的声音低笑了起来:“很抱歉,我也不知道自己是哪里的人啊。”
舞台上的景象终于出现了一丝改变,那是几名玩家依次穿过圆柱形的光幕,进入平台内部的身影,而望着上场的公正之剑的那几个人繁花