一少阳观察了一会,再没有找到其他不同之处,得出一个结论,虽然暂时还不知道曹冲能够在旋涡上比自己更加轻松的具体原因,但可以肯定的一点,那就是跟他脚下的魔力融于水中有关。
既然如此,那就去尝试好了。
往日使用魔力,都是通过魔力来引导魔法元素,排列出不同的结构组合,形成强大的魔法。
今日在欧内斯特的指点下,学会单纯运用魔力的技巧,不过这也只是,利用魔力散发出来的利用同湖水的力量相互作用,从而实现在水面行走。
魔力是魔力,湖水还是湖水,两者并没有融为一体。
可是依旧让少阳对魔力的理解得以加深,又有曹冲珠玉在前,借鉴之下,少阳想要做到将魔力和湖水融为一体,也不是太难。
魔力是由精神力和魔法元素相结合构成,湖水则是由水元素和其它物质构成,其共同之处就在于魔法元素,曹冲之所以能够做到融为一体,或许也跟他的水属性体质有关。
少阳倒不存在单一元素体质,几乎能够运用所有元素,他体内的魔力,也就没有太明显的属性特征,但同样也能变成任何属性。
心意一动,脚下的魔力就转化为水属性,刚一转化,少阳就发现,魔力同湖水之间的关系变得更紧密,虽然还没有像曹冲那般融为一体,可也不之前少了许多阻力,最直接的体现就是,在旋涡上站立着,变得更加轻松。
可这还不够,少阳判断,之所以如此,是因为魔力和湖水中含有的元素在做怪,转化为水属性后,不同属性元素间的斥力立即消散,使得干扰力量削弱,在水面战力行走才变得更加轻松。
但是,元素间的斥力并不是干扰力量的主体,削弱的程度很低,这时候,少阳如果进入前方旋涡区域,依旧躲不过失败的命运。
当他的魔力开始融入湖水当中,同湖水融为一体,情况才再次有了变化,能够掌控的力量不再只有魔力输出的部分,连湖水产生的浮力,都能被他操控。当然,这并非绝对的掌控,只是能够在一定程度下影响这股力量。
不仅如此,随着魔力和湖水的融合加深,少阳发现,他还能够控制湖水的流动,在旋涡之中,那些魔力还无法让湖水不受旋涡的影响,停止流动,却能够将水流的方向和速度控制在一定范围,而不像之前那样,变幻莫测。
如此一来,外来干扰因素,立即少了一半,唯一剩下影响比较大的,也只有那股旋涡吸力。
再一次踏入前方区域