间接之接触,就是有着实现的可能了!
只是……
“希望是如此!”
心中,艾萨克并不能真正确定,甚至是,并没有多一点的把握。
固然他内心,希望是这后一种的可能,但理智上,他实则更觉得,第一种的可能,那因魔法女神而来的“后门”,才更可能是艾拉斯卓打破那一传说的根源所在!
当然,不管如何。
无论是对“迷锁”的兴趣。
还是对彻底掌控“高等塔那厘生命本质”的需要。
该做的尝试,这肯定还是要进行的。
而以所接收到的传承信息中,那“迷斯-歌罗拉”的创造编构过程……
“有必要将半位面基地的创造,分割为两个过程了!”
“第一步,先进行纯粹的半位面创造!”
“以‘黑暗天’的原初邪恶,为半位面的基础环境。如此,既能与‘黑暗水晶’进行进一步的完美结合,又同时还适合着塔那厘的生命本质。”
“第二步,再以‘红铜大门’,来倒映这一‘镜面’……”
之所以要分割为两个过程,正也是在于这第二步。
如果可能,艾萨克自然是希望,能以“精灵迷锁”的方式,哪怕是“腐化之迷锁”,来进行对塔那厘生命本质的绝对绑定。
这不仅是因为他对“精灵迷锁”的强烈兴趣,同样也是因为……
说到结界,毫无疑问,精灵迷锁结界就是一切意义上的巅峰。
而若将结界逆反,这正又是“封印”的体现。
所以同样,说到“封印”,精灵也是毫无疑问的巅峰成就。
以“迷锁”来封印塔那厘的生命本质,这才是最长效,也最稳定的。
而“迷锁”本身还可与环境进行连接,这又是完美适合,它与半位面的融合。
以此,毫无疑问,“精灵迷锁”就是艾萨克第二步的首选。
只是,哪怕是他,也不能确定,更没有把握,一定能通过“黑暗水晶”,来完成“精灵迷锁”的创造。
所以,也只能将其,分成两步来完成了。
如此,若首选失败,无法完成“精灵迷锁”的创造,他还可进行次选,以传奇法术的方式,通过投入更高的“知能难度”,来强行完成“倒映”,并将其“编织”到半位面的构成环境之中。
这次选,他是早有准备,一切都提前有了规划。
倒是