一个不懂格斗技巧的人来说,这样的权能难道不比单纯的属性强化好。可属性强化总归是普适性最强的,而且体现最直接的,同时也是后期最有用的,因为那可是百分比的强化!
能级只有达到C级的时候才会出现属性强化,C级为初级属性强化,强化百分比为5%;B级是中级属性强化,强化百分比为10%;A级是高级属性强化,强化百分比为15%;S级是完美属性强化,强化百分比为20%。
自然是没有X级的属性强化权能的,权能一般不会有X级,唯一已知X级权能只有一个,那就是只有主神才会配备的权能【惩戒】!这个权能地球上没有神明使用过,但半年前在夜宴星出现过一次。
整个地球圈漂浮着数以亿记的AI智子,在接受到惩戒权能的启动命令后,以目标中心周围一千公里内会有10000个AI智子响应,响应时间为30秒。期间每10个AI智子会组成一个质能炮,9个AI智子各自展维形成一次性炮塔,1个AI智子实现0维降维敛聚物质吸收质量,最后形成聚合光能炮发射。
【惩戒】权能仅有三次使用权限,而每次使用相当于1000发北国的SL-1炮的削弱版吧,其影响范围较小、总能量相对较低。但仅数量和灵活性两项而言,【惩戒】威力其实是大到没边的,起码对于北国的“核平大(和谐)法”有着完全克制的效果。
【惩戒】绝对对得起它X能级权能的身份,转身后的神明其实并不非常强大,那些精通战斗的神明可能会有X级的实力,但大部分却只有S级水平。各大文明不想招惹神明,除了顾忌神明本身的实力外,还有就是神明的底蕴与神明间的关系。
谁知道你对付的神明有没有主神罩,惹怒一个主神,光是【惩戒】这个权能就够你喝一壶了。塔玛的瓦尔基里要塞强无敌是吧?一发【惩戒】就算带不走,你也得回去大修,还提什么继续战斗?所以一个主神真要和哪个文明血拼,那个文明就算扛住了,高端力量也会损伤殆尽,最后被其他文明吞噬。
当然,与神明的战争不一定只有刚正面嘛,阴谋也是很强大的力量呢。在夜晏星几年后就会出现一起屠神事件,某个逗逼大意的主神会被阴死,然后引发了整个地球圈的震动。咳咳,这些剧透的话就不多说了。
所以说到底,林洵还是个BUG的存在,因为他可是“文明序列物”,要知道他可是免疫一切负面权能的。所以,咳咳,【惩戒】就算开动也无法选取他为判定目标。然而光能炮的范围影响又并不是那么强