被冻结1秒,最长10秒!
被冻结目标自身免伤20%,冻结结束,物防/魔防/冰抗-20%!
被冻结目标等级不超过10阶,否则无效!
消耗气力:100
冷却时间:60S
一个简简单单的群体控制技能!
范围倒还算可以,直径80米的圆形冰场,冻结几率按照闪避值来定的话……
就算闪避值再高的目标,自己未命中的几率只有1%啊!
几乎是百分百冻结了?
再加上限制条件,无法对等级超过自己10阶的目标生效,那10阶之内,能有几个身法值比有【风之子】加成的自己高的种族试炼者?
倒是冻结时间是看自己的冰攻和对方的冰抗差值的,不过最短也有1秒的冻结时间,而且是不限数量的,这点还是比较好的!
有跟自己等级差不多的种族试炼者准备围攻的话,那就正好使用这个【冰爆】技能,把他们冻成冰块!
冻结时间内目标免伤20%,这倒是给他们加了一层保护膜,想来应该是外面冻结的冰层赋予的,但结束控制之后,又会被降低物魔双防和冰抗!
这应该就是所谓的被冻坏了吧!
“还可以接受!”
这个技能放在雪怪身上,太过浪费,只有自己这种高命中率的男人,才能表演一出:冻结吧,我的爱……呸呸呸,晦气!
【大雪纷飞】
品阶:B级群体控制技能
……
都说冰系主控制,雷系主杀伐,火系主……火化!
诚不我欺啊!
雪怪全身上下就三个技能,两个居然都是控制技能!
不过,这个【大雪纷飞】是软控制技能!
……
效果:制造50码范围内落雪,持续10秒,在大雪之中的敌对目标,每一秒降低8%的冰抗,减缓8%的移速,最多减抗80%,减速80%!
技能时间结束或者脱离雪落范围后,减益效果维持10秒!
消耗气力:200
冷却时间:5分钟
“这得配合冰爆来用啊,先下一场雪,再给冻一下,被减冰抗的目标被冻结的时间自然也就会增加,而且在雪落范围内,跑的速度也变慢了!”
这两个控制技能,都适用在被围攻,或者围攻他人的情况下!
最后一个,应该是普通雪怪身上