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第36章 久违的寒疫(2 / 4)

“先点种田,再点采矿和冶炼,**锻造必须提到第一位,另外不能少了科技研究,精良的**对于战争来讲是非常重要的,当然战争训练也不能放下。”

才子又在大叫。

不过慕少安充耳不闻,首先第一步点了民生类分支科技树里面的生育(5/5),初级医术(5/5),这样就确保了最大的人口生育率,还有战损比。

然后点了初级**锻造(5/5),把12名矮人全部转职为初级工匠。

第三步把战争分支里面的战士训练,弓箭手训练,指挥官训练全部点满,于是转眼间,他就多了129名诺德人战士,43名半精灵弓箭手,至于指挥官,这个是没法转职的,也没法任命,而是需要在经历一场到三场常规战斗之后,才会由幸存老兵成长起来并担任指挥官。

值得一提的是,慕少安可以制定他们是什么兵种,可以制定他们的发展路线,但就是无法指挥他们作战,不管是大战场还是小战场,全要靠他们自己来进行。

“慕老板,这样不妥吧,不事生产,不发展经济,这是畸形的生态,无法持久的,而且如果我所料不差,第一代诺德人和第一代半精灵会把他们的技巧经验传递下去,您这样让他们缺少必要的生存技能,对于下一代会非常吃力。”才子这个时候终于学会婉转了。

“嘿嘿,我要的只是纯粹的战士,至于其他的,食物还管够,人口也能以每分钟10个人最快速度刷新生育,剩下的事情将来再说。”

慕少安满不在乎地道,同时也顺便在诺德人村庄和半精灵营地的中心点设置了一个初级尸鬼巢穴。

他和才子说话的时间里,剑与盾世界之中的时间已经流逝了三个月,这就是时间轴的变化,乍一听很牛叉,但道理说出来一文不值。

尸鬼巢**会自动刷新尸鬼和骷髅,偶尔有一定几率刷新出小**死灵法师,这就是野怪,击杀野怪后,会获得经验值和材料,对,你们没听错,混沌基地的所有任务世界都是这么设置的,只不过有的很复杂,有的更加复杂而已。

于是一分钟之后,也就是任务世界时间一个月之后,第一场小规模战争爆发了,诺德人和半精灵的联军获胜,并且初步收获了友谊,当然这也是慕少安设定的,让诺德人和半精灵的种族友好度天生就是50点,所以我看你就很顺眼,若是被设定为天生-50点,那么好吧,不管你怎么努力,他们都会是世仇。

就好比故事里面的大好人和大坏蛋一样。

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