这里就看出刺客和坦克的差距了。 虽然北冥有鱼的伤害比二月霜要高的多的多,但是二人砸到对方后脑袋上的血条全都是掉了十分之一左右…… 没办法,坦克职业皮糙肉厚血条长,上万的输出对二月霜来讲并不算什么。 不同的是,北冥有鱼一刀捅在二月霜身上,二月霜纹丝不动,可二月霜一盾牌砸在北冥有鱼的脑袋上,北冥有鱼直接就被砸飞了出去,同时脑袋上还被打出了眩晕状态。 “喝!” 北冥有鱼反应极快,一个回合的交手下来就立马意识到了自己和二月霜之间的差距,于是双臂一震,使出清除技能驱散了眩晕状态,身形一晃就要发动潜行。 然而就在这时,二月霜已经一个冲撞撞了过来,结结实实撞在了北冥有鱼的身上。 “砰……” 北冥有鱼刚潜行了一半就被强行打断,在冲撞的撞击下直接被推到了擂台的边缘。 “完了,被打进墙角了!” 见北冥有鱼被二月霜推到了擂台边上,惊雷激动地叫了起来。 但凡是经常玩竞技场PVP的玩家都知道,墙角对于场上选手来说基本是个禁区。 尤其是刺客这种游走性职业,一旦一方被逼近了墙角,就丧失了最具有优势的速度,游走能力也会被当场剥夺,这样一来墙角内的一方就避无可避,只能抱着头挨打。 而且游戏设定中墙壁具有场景撞击效果,像盾战士这种高判定的职业把对手比如墙角后,就能利用场景地形对目标造成二段撞击效果。 比如二月霜将北冥有鱼推进墙角,北冥有鱼被冲撞力道砸在在擂台边缘,就会多出一段伤害以及撞墙效果,这样一来便延长了二月霜的技能效果,接上下一个技能后,从而就可以对墙角的目标进行连续控制。 果不其然,方才的战斗都在二月霜的计算之内,将北冥有鱼撞进墙角后,二月霜猛地往前一步,手中盾牌对着北冥有鱼一甩,横着就飞了过去。 “duang!” 北冥有鱼撞到擂台边缘后还没落地,便被二月霜飞来的盾牌砸在了腰上,又一次将北冥有鱼砸在了墙上,然后又重重摔在了地上。 二月霜攻击再低,对上刺客这个脆皮职业效果也是非常明显的,这一套技能下来,北冥有鱼脑袋上的血条被硬生生砸掉了一半。 就这一个控制技能的空档,二月霜已经迈着沉重的步伐来到了北冥有鱼身旁,不待北冥有鱼起身,二月霜自上而下一脚踩在了北溟有鱼的胸膛上,双手接过沉重的盾牌,卯足了力气就往北溟有鱼的脑袋上砸了下去。 “赢了!” 见北冥有鱼被二月霜踩在了脚下,阿里郎选手纷纷攥紧了拳头。 相比之下,刺客职业的判定在坦克面前简直微不足道