属性点,但是在任务里如果得到了什么灵丹妙药,或者得到锻炼的话,也会增加属性点,那么这5点属性点一定要加在最短板和需要的地方。
毕竟通过上一次任务她得到了一个结论,身体素质一类的属性都是可以通过锻炼增加的,就比如力量、敏捷、速度、灵巧、平衡之类的。
至于智力、魅力之类的属性也应该可以通过锻炼增加,只是她暂时不知道途径,剩下大概不能通过锻炼增加的有幸运、感知、信仰一类。
虽然不知道这么归类对不对,但是每次升级带来的五点属性点,丁烛觉得还是优先加在幸运和感知上,至于信仰……她还不知道这个属性点对于任务有什么影响,就暂时搁置吧。
在幸运和感知上各加了两点之后,丁烛犹豫了一会儿,最终还是将剩下的一点加在了魅力上,作为一个游戏骨灰玩家,按照她对于魅力的理解,如果不点上这个属性的话,做任务时候去问个路的成功率都要低很多。
基本属性:
姓名:丁烛
性别:女
等级:2
经验:550/800
人物基础属性:
生命值:200
精神力:200
???
???
???
体质:4
力量:3
敏捷:2
智力:1
魅力:1
感知:4
人物素质属性:
学习:3
速度:2
灵巧:1
平衡:1
幸运:2
信仰:3
人物特殊属性:
猥琐:4
人物技能:
单手弩使用初级47%,粗浅的烧烤术21%
剩余属性点:0
以现在的属性点分析,丁烛给自己有一个清楚的定位,这是一个适合走物理攻击的属性点,比较适合做战斗类的任务,如果进入的是谍战、宫斗、宅斗、谋权之类的任务估计就只有被人玩死的命,所以她最好期待下一个任务还是能抽到战斗类任务。
“这个神秘的盒子是什么东西?”真白扫了一眼丁烛的属性面板没有发表任何的意见,倒是对于她从任务中带出来的那个没有鉴定的东西特别的好奇。
“就是任务主角身上的。”丁烛从包裹里将这个未鉴定的盒子