T的技能加持会显得非常脆,自己给自己加血的大招还不如“纯种”贤者机甲的一个小加血,时常因为他们这些“鸡肋”造成一个BOSS团灭一整天,所以后来很多人喊人组队的时候都要加一句“不要混搭”。
你问副本不行竞技场总行吧?当然不行!就像原始的装备分布甲、皮甲、锁甲、铠甲等种类一样,机甲的装备零件也是分系列的。一个坦克机甲理应装备中性装甲,然而他20级时候学了肩甲炮,肩甲炮属于轻型装甲,等他30级时候学了武械机甲中光剑系列的技能,那他需要把机甲整个腰部都改造成中型装甲。不再往后说了,光这三样就够他喝一壶的了。傻子都知道不同的型号装甲承受伤害的能力是不同的,重、中、轻型的装甲挨同样伤害后耐久度自然是不一样的,这样就像裤子穿着超短裤,上面穿着羽绒服,肩膀上还给你剪俩窟窿,不论谁跟你PK,首先肯定瞄准那俩窟窿,逐一把承受力不足的部位打爆,不提输赢,光修理费都要哭死了。
所以在游戏玩家普遍过了40级之后,“混搭”机甲暴露的问题越来越多,大家终于意识到问题了,可惜号已废,一小部分人自暴自弃接着玩下去,更多的则是花了一大笔钱去删号重来,当时的未来阵营一片愁云惨淡,论坛上把游戏公司祖上直到元谋人都骂了无数遍。经过这群“先驱者”的实验,最终未来机甲们找到了“混搭”的正确方式,那就是将30或40级的技能选一个换一下。换低了没效果,高了会耽误自己本身的大招,而且只能换一个,换两个也会影响本身。这个方法被大部分人接受,但还是有一部分高手玩家仍然坚持“纯种”,比如说张肃,他一旦换了一个技能,“遮天蔽日”那招组合技就没法用出了,会少很大一个缺口,需要更多的操作和精力去弥补,得不偿失。
话题转回赛场,星际上校大人的机甲显然就是这种“混搭”风,看得出来他原本是武械机甲,武器选择的是光剑,学习的也是剑系中光剑的技能,而他40级的技能和装备换成了虎炮机甲的肩抗式火箭筒,搭配的有远有近的。
将进酒作为一个远程,他选修的是单体攻击的天赋,高暴击很适合PK,尤其遇上手比较短的光剑,他能有好几种方法弄死对方,但星际上校大人的肩抗式火箭筒很好地弥补了这一点。
将进酒拉远放他风筝,他就在躲藏的间隙用火箭筒回击,然后快速冲到将进酒身边,光剑嗖嗖嗖地划出光影,打得将进酒根本无法读条,他虽然也有剑,但他的剑跟法杖没区别,是用来远程攻击的,近战就别想了。这场比