卡丢弃这张卡。到本回合结束阶段为止,自己场上名称中带有守墓的怪兽卡所受战斗伤害为零。
沙布提俑护符就是一个缩略版的法老雕像,被困在了丁一凡和扰乱黄身上,也不知道干什么用的。
接着,几个背后长着小翅膀的黑色小恶魔飞进来,其中一个架起扰乱黄,其他的抬起丁一凡,就朝外飞去。
名称:守墓的使魔
种类:永续魔法卡
效果:对方若不把卡组最上面一张卡送去墓地,则不能攻击宣言。
丁一凡不是不想喊,问题是他的嘴里也被破布条给塞满了,现在舌头都有点发麻了,根本说不出话。
丁一凡被使魔丢在了一块石板前,石板的后面是一个长长的峡谷,一眼看去,峡谷深处漆黑一片。
名称:守墓的石板
种类:通常陷阱卡
效果:选择自己墓地两只名字带有守墓的怪兽加入手卡。这个效果不会被王家长眠之谷的效果无效化。
名称:王家长眠之谷
种类:场地魔法卡
效果:场上的名字带有守墓的怪兽的攻击力和守备力上升五百。此外,效果涉及墓地的卡的魔法、陷阱、效果怪兽的效果无效化,双方不能把墓地的卡从游戏中除外。
丁一凡扭动着身体,想要看看石板上写的什么。这个时候,周围一个人都没有,只有他和扰乱黄,扰乱黄还没醒。
只是,石板上全都是一堆乱七八糟的符号,丁一凡根本就看不懂。
如果他能看懂,就知道石板上只有几个字,那就是,“善入者死”。
就在丁一凡等得不耐烦,实在想不出怎么逃出去的办法时,几个蛇人战士缓缓从石板后走了出来。
名称:阿匹卜之化神
种类:永续陷阱卡
效果:这张卡不在自己或者对方的主要阶段不能发动。这张卡发动后变成怪兽卡(爬虫类族、地、四星、攻1600、防1800),在自己的怪兽卡区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。
阿匹卜之化神的样子有点怪异,蛇人的脖颈上长出一截蛇头来,丁一凡一开始还以为是几条大蟒蛇来了。
他被这些阿匹卜之化神拖进了王家安眠之谷,王家安眠之谷的深处能见度不高,但是丁一凡可以清晰地看到那里有两座巨型法老王石像,两座石像的中间是通往里面的通道,中间站着一个千年石人。
名称:王家长眠之谷的王墓