正是因为无尽树海的元素异常才造就了这里千奇百怪的生态环境,原本一些在外面很普通的植物在这里都生长的很疯狂,并且根据和魔法元素亲和力的大小发生了不同程度的变异,之前那棵橡树是最明显的例子。
但罗布不太明白,这种变异按理说应该并不会影响到植物的基本特性。“古堡血腥夜”的故事中小领主和他的宾客们在宴会上突然发狂,显然和他们当晚所食用的食物有关,其中烤制面包用到的小麦无疑最为可疑,产自无尽树海。
可普通小麦本身是无毒的,元素异常所造成的突变更准确的说只会将植物本身的某种特质放大,并不会无中生有,将一种无毒的农作物硬生生扭曲变成有毒,准魔导师从未听说过类似的事情。
另外,变异的发生往往并不是一蹴而就,而是一个颇为漫长的过程,需要经过成百上千年持续不断的催化,对于生长不到一年的小麦,在如此短的时间里出现这种近乎颠覆性的变异几乎是不可能的。
而且罗布也不认为目前已知的毒素中有哪种可以让人疯到连自己的儿子女儿都杀的程度,故事中那些宾客和小领主一家的状态倒更像是误食了某种致幻剂。
这片森林中果然隐藏着不少秘密啊~
罗布感慨,不过当务之急还是要先解决精神疲劳的问题。
有了橡木手杖,和魔法元素的沟通变得更加容易,并且因为取材的橡树本身一直在无尽树海中生长,它对于这片森林中的元素环境契合度也很好,这也在一定程度上增加了冥想的成功率。
不过即便如此,这种事情对于绝大多数人而言依旧像是天方夜谭。
罗布最初的尝试是希望将自己的大脑分成两个部分,一部分用来和行走和注意脚下,一部分用来静心冥想,结果发现并没有什么卵用。
这可比一手画圆一手画方困难多了,想进入冥想的状态最基本的一点就是要做到心无杂念,而这在现在看来根本是不可能完成的任务,比如罗布看到前方两步远的地方有块儿小石头,他的脑海里下意识的就会生出念头——哦,再走两步我就应该要抬脚了,而就是这么一个简简单单的小念头让他这次的冥想前功尽弃。
未来的超魔导师阁下知道不解决这个要命的问题,自己恐怕一次冥想也完成不了。
但就目前来看,这几乎就是个无解的悖论。
如果是一般人到这时候发现进入到死胡同也许就放弃了,但罗布……呃,罗布是个更懒的人,不过这会儿反正他也闲着没事