的舍友,这个舍友从他开始玩死亡细胞的第一天开始,就一直站在身后默默的看他玩这款游戏,“怎样?买一个试试?”
“还是不用了吧?”这名舍友讪笑了一下,“看上去好难,一不小心就重开了。”
“确实有点难,那个宣传视频是忽悠人的。”陆明耸耸肩,吐槽道,“而且学习成本也太高了,想把BOSS摸清还要把前面的关卡全部过完,十几二十分钟才能再见一次BOSS,太过分了。”
“对啊,所以看你玩就行了。”舍友拉了一张椅子坐下,“这两天好多主播都在播这个游戏,一个个被虐的哭爹喊娘的,惨的不行。”
“真的假的啊?我感觉还好啊,虽然难了点,但是多刷几次就越来越简单了。”
陆明感觉有些难以置信,扭头看向舍友,茫然的问道:“是那些不玩单机游戏的主播玩的吧?”
“好像是吧,厉害的单机主播第一天就快通关了好像。”
“那不就得了。”
这边聊的开心,刘曦这边也已经陷入了欢呼中。
三天,《死亡细胞》的国区销量破五万,steam销量破两万!
这一次并不像是之前星露谷物语那般销量再高跟那些程序员也没任何关系,在他们进入公司的公司,刘曦已经在合同中做出了承诺,只要所在的游戏工作组中完成游戏后,游戏的销售额将会分出百分之十给予他们工作组。
也就是说如果销售额在剔除税务以及平台分成后到刘曦手上有一千万,那么其中一百万将会分给游戏组。
看起来很多,但是实际上其中五六十万将会被美术组程序组的组长以及刘曦这个策划分走,随后剩下的四十万才会分给那十几名普通员工,他们每人大概能得到五万左右的奖金,大概是五个月的工资。
这个奖励刘曦也不知道在业界内到底算多算少,但是听说那些大型游戏公司每次年终奖金都是抱着几千万去公司分钱的。
不过说起来,作为老板的刘曦厚着脸皮以策划的身份加入奖金分发还真是有点不要脸皮。
“死亡细胞在国区每份的价格是六十块钱,也就是说,我们这三天五万的销量,足足给公司带来了三百万的流水!当然,其中不包括平台的百分之三十分成以及公司需要承担的税务。”
死亡细胞的开局便取的了巨大的成功,于是公司第一次召开了会议。
会议上,钱坤这个“管家”站在台前,述说着这三天的成功。而台下,不论是小组