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第一百二十五章:释放疾病(2 / 3)

要不然,他随意的一点瘟疫下去,别说人了连石头都不一定剩。

普遍性与隐蔽性,才是奥尔蕯迦所关心的重点。

哪怕致命率再低也总会有倒霉蛋中招,只要基数上去了,那么依旧不是一个小数字。

毕竟在现代化世界中,每年也依旧会有大量的人死于高烧,而这种医疗滞后的世界也就更别提了。

再者,这还只是一种而已,他还有几十种疾病在研发日程表上,不日就会陆续发布。

按照他的设想,只要这些疾病扩散到十分之一个世界,依照这个世界的人口数量,以及他精心设计的致死率来推算,他每年都能收获七位数左右的灵魂,可以说如果他是这个世界的土著,随便收拾收拾就能着手准备封神了。

而且这还是一笔极其稳定的长期性收益,比起所谓的信仰封神都要来得实际。

毕竟传教哪里有他玩生化来得快。

开局努努力,收获全靠躺着等,岂不是美滋滋!

日后要是达到了最终目标,成功将自己的疾病体系镶嵌入多元宇宙的规则之中,使其演化为类似于感冒、发烧、腹泻、器官衰竭这种不管什么世界,只要是有生物存在,就有概率自动产生的疾病。

那么奥尔蕯迦的实力,立马就能多段跳,执掌生、老、病、死中的【病】,荣登【恶魔王子】的宝座。

虽然他感觉这玩意由于普及率太高,属实招人记恨,很容易半路上就被人围殴打死。

但是身为做大买卖的优秀恶魔,奥尔蕯迦还是决定不畏艰险的尝试尝试。

毕竟万一成了呢?

眼下,奥尔蕯迦有两条路是最宽广的。

【痛苦】和【死疫】,两者都能算得上是通往食物链顶层的电梯。

照理来说稳一点的话,都有概率安全抵达终点线。

但是那玩意也就是预想而已,真要是靠稳就能成功,也就不会有那么多强者翻车了。

比起那帮几百万年光阴过去了,连屁股都懒得挪一下的家伙,奥尔蕯迦觉得自己没法和他们比谁稳。

所以这两者只能算是指路明灯,具体能不能成还得看造化。

除此之外,其他方面的发展奥尔蕯迦也不打算放弃。

【血炎】、【法术】、【肉搏】,这三者对他来说都是方向,在正面战斗力与灵活性上有着自身的优势,只能说路途没有【死疫】和【痛苦】那么清晰。

而这点小问题,不算什么大的

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