kpl赛场用露娜,需要大量的练习成本,ban位和阵容选择需要量身定做,前期大概率还得被压着打。
冒着这么多的风险,换来一个强势期极短的核心,因为露娜真正的发力点是中期。而职业比赛的节奏又很容易拖到20分钟以后,风险成本和收益完全不成正比。
事实是,这一场瀚腾前期被压着打,等火炏一死,瀚腾立刻翻身。
不过到底是末世更胜一筹,大乔守塔,老夫子稳住上线。
第一局,末世胜!
第二局,瀚腾依旧ban了嫦娥,乔幻中路不知火舞,强势扔扇子减速,控制开打,说开团就开团,让瀚腾根本无法退缩,只能应战。
而野辅都在中路附近,三人集中火力在一个区域开团之后,如果瀚腾选择后撤避战,那么损失至少会是一两条命外加防御塔。
末世,锋芒毕露。
越往后,这支原本不和谐的队伍,配合就越默契。
程御这一局用的是宫本武藏,专门为了杀c而存在——刀锋所指,只有路遥北。
即使路遥北这一局是赵云,依旧被程御盯着打。
针对型战术,不止是瀚腾会用。
在路遥北对面,是程御。
第二局,末世胜。
瀚腾连输两局后,第三局依旧是选择了进攻型的阵容。
鬼谷子隐身眩晕,团战几乎是炸弹般的存在,强制位移,眩晕,群体隐身加速,近侧视野,还自带3000经济的减益状态。
顺风无解,逆风也经常能团灭对手,2闪炸团,防不胜防。
末世辅助牛魔,进可攻退可守,先手能分割战场,控制敌人,反手能阻断敌人,保护队友撤退。从1级团到小龙团,都有优势。
乔幻中法嬴政,随便扔技能都能把战局分割。
瀚腾再输一局。
王开乐在下面捏汗,已经3:0赛点了,瀚腾不会真的被零封吧?
或者如末世和ish那一局,从第四盘开始翻身?
紧张的气氛蔓延,瀚腾换人上场,终于赢了一局。
而后面的局势仿佛戏剧一般,瀚腾接连再胜两局!
3:3平!
bo7赛制,七局四胜。
现在末世赢了前三局,瀚腾接着连赢三局。
小铭在台下都替台上的人紧张,可台上的选手都风轻云淡,仿佛输赢与他们无关。
最后一局,