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第二百一十五章亡灵族原来没有士气(2 / 3)

击法术。

雷克看了看自己魔法值,够放几次初级魔法箭的。

不过自己那可怜的20个骷髅兵,5个丧尸,就算他之后,把墓园城池里,邪庙兵营中的10个骷髅兵都召唤出来,自己现在这点兵力,面对门口二三百的骷髅兵野怪,也是打不过。

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雷克现在在墓园城池里安放完神器后,每天能获得500+5000(神器作用),一共5500金币了。

从明天开始,前期金币对于雷克来说,应该够用了。

就是极度缺少资源。并且现在墓园城池里,连交易市场都没有建立,就算想用金币去买木材和石头等资源都没地方买。

雷克知道,这第一个星期,他只能忍着不出墓园城池了,第一个星期的发展期,只能浪费掉。

等下一星期,自己能从邪庙里面,召唤25个骷髅兵,再加上自己英雄的战斗属性加层和魔法的话。

如果门口堵门的初级骷髅兵数量变少一点的话,应该能试着战斗一次,虽然也些风险。

但是雷克知道他不能再等到第三个星期才出墓园城池,那样对他发展太不利了。

雷克现在不知道,是否所有玩家随机到的初始城池门口,都会出现野怪堵门的情况,还是只是他倒霉。

一整天的时间,雷克无聊的在只有两个建筑的墓园城池里溜达,并查看了下自己的属性和保护。

雷克突然惊讶的发现,自己现在装备着诅咒雕刻小刀换来的黑乌鸦护身符。

“黑乌鸦护身符,装备此护身符,与你交战的敌军士气,与你率领的军队士气,同时降低3点。”

不过自己的士气,竟然还是0,或者说,根本没有士气。

雷克记得英雄无敌三里,士气分为:-3~+3

-3:出现士气低落的概率为30%,一旦出现士气低落,该兵种此回合不能动弹

0:不会出现士气高涨同时也不会出现士气低落

+3:兵种一定不会出现士气低落情况,每兵种行动完毕后有30%的概率出现高涨可能,一旦出现士气高涨,该兵种将再行动1次,同回合内一单位兵种士气高涨只能出现一次。

“对了,亡灵部队、机械部队和元素部队,他们士气永远都是0,不会因为宝物而改变。

那自己只要带着黑乌鸦护身符,去与其他生物部队战斗,就能直接降低对方军队的士气,自己这边军队还不受影响。

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