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第203章 刺激充值,新游戏的想法(第1更,求订阅)(2 / 3)

。只要积累六天,就回本了。

这样一想,还等什么?充啊!

这就是刺激消费。

这样的手段,如果在前世,效果应该还不大。毕竟前世的玩家们,见惯了各种充值陷阱。什么送VIP,送神器的,太多了。

可这个世界的游戏厂商,似乎都有些抠门,啥也不送。

这让郑歌突然有点汗颜,自己是不是有些扰乱这个世界的游戏市场了?

“好,继续关注玩家反馈。”

郑歌点点头说,“另外,我们策划的第一个活动,也可以上线了。”

“嗯,计划周五上线。”

童倪说。

郑歌嗯了一声,说:“走吧,去你办公室,谈谈关于新游戏的计划。”

童倪皱皱眉,《恋与制作人》才刚上线,就谈新游戏?是不是有点早了?起码等到进入正轨,稳定下来的时候,再谈新游戏吧?

可没办法,只能跟上去。

……

“童总监,你知道街舞吗?”

办公室里,郑歌喝了口茶问道。

“街舞?”

童倪一愣,“听说过,好像是美国传过来的,我们国内也有,都是一些年轻人在玩,动作比较酷炫的那种。”

郑歌坐在椅子上,盯着童倪,说:“你觉得,以街舞这类舞蹈,设计成游戏如何?“

童倪脑袋炸了,以街舞,改编成游戏?

老天,这是怎么想到的?

认真回忆了一下,世界上没有任何一款以舞蹈改编的游戏。

又是一个开先河的想法。

童倪惊诧的盯着郑歌,说:“不得不说,郑总您这个想法,特别……别出心裁,只是,这类游戏该如何操作呢?”

说着,他皱起眉。

她是想不出,这舞蹈游戏,该如何操作。

“呵呵,和普通游戏一样,都是用上下左右键操作。游戏中,屏幕中会出现上下左右不同方向的箭头,玩家只需按照屏幕里显示的箭头,在键盘上敲击出对应箭头,然后敲空格,就能完成操作。之后,游戏中的虚拟人物会跳出各种不同的舞蹈动作。”

“这是目前我想到的一个基础操作方法,可以先尝试着做出来,然后再进行深一步开发。”

郑歌记得,前世的劲舞、炫舞之类的,还有一种斜箭头,增加了游戏难度。

不过这个需要等到后期开发。

童倪皱着

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