,还得付出额外的代价。
显而易见这是一个非常具有集体特性的机制,需要队员之间有着足量的信任感和协作能力。用得好是一大杀器,用不好则是将他们即刻拖入泥潭的反受其类的天大限制。
还有另一种模式,即是单机。就是你可以一直一个人闯关,一枪崩一个也能拿分,不会有任何顾虑和拖累,死了也只算你一个人的。
对于姜洄这样独自落于空旷偏僻处的人来说,什么组队不组队的倒也是其次,现在想这个也不现实,她还有选择的余地。
但那些落入混战当中的人情况就立马变得棘手起来了。
这里也不是并不是那种等着长官命令要同时同线发出的射击训练,而是没有命令没有人控制限制和维持秩序的“自由第”。所有人都可以自己找目标,随心随意射击,看到就射有机会就射,击中一个算一分,完全就是混乱的状态。
这种情况下,便是你射击水平再高眼力再好也无法准确掌控自身的安全,只能随波逐流看运气了。完全是不可控的情况。
这显然并不是什么好事。他们确实是想要尽量击落对手多得分没错,可也不想这样莫名其妙地下场。要战要见真本事好歹也辟出个场子来啊,这样胡搞一通有什么意思?都不知道有多少本事人莫名其妙都戳别人枪口上直接出局了。
因此越来越多人察觉,如果他们想要继续竞赛就必须分出战场来或是分出敌友也行。若是以上都不行就至少先得脱离这样混乱的情况吧。
“天爷啊……”这得缠到什么时候啊?这些家伙可真可怕。
某一分裂出来的小片战区边缘处,一灰头土脸的身影小心翼翼地从边缘处“滋熘”一下蹿了出来。
也不知是他的运气好,还是围着的那一圈的人根本就没瞧上他这只小虾米便任由他直接跑出来了。
随着他越奔越远,那个身影似也察觉到自己有可能真的可以逃离这可怕的混战区便句偻着身子越跑越快,也顾不得自己逃窜的姿态有多难看了。
“吓吓吓——”
他总算是知道这圈子里人为什么到现在还缠打得不可开交。
要他之前想,也搞不明白这堆人为什么非要缠在这里内耗。没瞧见这左右去都是大片的山石和灌木林,有的是隐藏的地方,大家搞下丛林游击战不比这个有意义和刺激么?为什么非得在这样空旷的地方面对面的互扯头发甚至于直射面门……这不是自己给自己增加难度么?
直到他跑出好远才发现