人津津乐道。
在杨晨之前从来没有一个人将电影拍摄于游戏相结合,虽然双方忽悠关联但更多的则是类似交互式影视游戏。
完全制作如同电影,然后让玩家进行做出抉择,同时配合上QTE的设定让玩家更具有代入感。
可如同《合金装备》这样却真的没有。
但这样做的效果究竟如何,所有人还在等待《合金装备:幻痛》出来后的情况,毕竟一个仅仅只有一小时多流程的《合金装备:原爆点》实在是不能说明什么。
前期神作,后期粪作;又或者前期粪作,后期神作的例子,在游戏圈可以说是数不胜数了。
但不同的是前期神作,后期粪作类型的游戏通常被喷的家都找不着在哪,但前期粪作后期神作的游戏却有时候会产生逆袭。
而《合金装备:幻痛》毫无疑问就是一款前期神作的游戏了,无论是早在之前杨晨在游戏新闻发布会上公布的游戏理念玩法,又或者在后续放出的宣传预告片跟《合金装备:原爆点》的试玩,都让玩家们对于这样的一款游戏,充满了期待感。
可以说业界游戏人,对于《合金装备:幻痛》的关注度,比起杨晨自己而言都要更高一些。
带领着《红色警戒:世界大战》的团队进行关于THEBOSS剧情方面的制作,一方面关于《生化危机2》系列的宣传提上日程,包括《生化求生》的新模式,届时配合一起进行造势。
而此时,网上一个名为‘星云游戏联机群’里面则是正在聊的热火朝天,其中的内容基本上都是跟星云游戏所有关的。
就如同聊天群的名字一样,这是星云游戏一个带有粉丝向的游戏开黑群。
群里面的玩家基本上也都是星云游戏的玩家,又或者粉丝,基本上里面的成员都人手有一份星云游戏的产品。
“啊,我的《合金装备》啥时候才能上线?杨总的官博天天就发点芝麻大小的事情,带着团队成员吃个自助餐都能发个官博。”
“可不是最气人的就是游戏星空那个网站了,最近游戏业界没什么大新闻,那些小编找不到新闻题材,然后杨总发一个官博,他们就给当新闻复述一遍,简直过分!”
“感觉游戏星空跟星云游戏达成了什么PY交易,毕竟都是星字辈的。”
“这些都懒得关注,我就想知道《合金装备》后续到底说得是什么故事,《和平使者》更新慢的要死,《红色警戒》关于THEBOSS的剧情还没有上线,难受!”