古卷轴:天际》中猎杀巨龙,拯救世界受到人们敬仰的龙裔、也不是《魔兽争霸》里面由光明投身黑暗的阿尔萨斯,同样也不是《合金装备:幻痛》里面因战争受伤,而憎恨希望能够终结世界一切战争的BIGBOSS。
尽管他是强大的猎魔人,但他仍然只是一个‘小人物’,他没有办法去改变什么。
玩家所扮演的杰洛特,不但不受人敬仰,可以说是比较受歧视,别人认为你是怪胎,人们认为猎魔人就是为了钱而杀人。
比如在酒馆中即便有一群闹事之徒,你将他们杀死这种为了帮助别人的‘英雄主义’做法,但你会在后面发现别人也许并不会因为你所谓的‘善意’而感谢你。
在游戏中里,在这种混乱的年代里,很难说孰是孰非。
也许你认为自己做的是对的,但在其他人的角度看来你是错的。
《巫师:狂猎》的项目室里面,确定好一个支线后,杨晨收到助手的消息,回到自己的会议室里面,听着徐煜那边的消息有些惊讶:“VR硬件的平台方面,同意了?”
他显得有一些惊讶,之前就针对于《生化危机5》相关VR版本,进行一些对玩家用户保障的计划,但需要VR厂商这方面进行配合,但对方的态度非常的强烈。
也就是星云游戏以及UEgame还有嘉盛,换做一般的游戏厂商,估计对方根本谈都不会谈。
但即便如此,对方还是并不松口,现在怎么突然同意了?
“三大那边也进行施压了,要知道VR端的设备,目前最主要还是用于游戏产业,影视方面虽然也有VR设备,但大多数都是一种伪VR。”徐煜笑了笑说道:“估计,三大也是得到了我们的一些消息,这是防范于未然呢。”
虽然不清楚具体的,但徐煜却也能猜到一些。
“随他们去好了,我们目前主要的还是PC平台,不过这样一来倒是方便了我们。”杨晨也是笑了笑。
VR平台他挺看重,否则也不会从UEgame那边PY一波技术团队了。
可同样杨晨也相信PC平台还将会是未来一段时间的主流,而且很长一段时间不会被淘汰。
因为眩晕,甚至很多玩家连非第一视角的3D游戏,都会感觉到眩晕,更别说VR游戏了,毕竟那不是真的虚拟现实那种黑科技。
目前常规的做法,就是缩减了镜头快速晃动的次数以及高速长距离的移动来实现,有的索性就是站在原地不动,但是这些站桩式设计