感觉看起来A脸都赢了的那种,180人口打120人口,还是带飞龙的情况。
毕竟《星球大战》的品质看起来还算不错,虽然还是传统的FPS玩法,但市面上这么多的FPS类型游戏,大多数不都是传统式的玩法么?
而且更重要的一点,那就是《星球大战》的在推广还有时间线上面,已经领先《绝地求生》了。
那么大的一个游戏,就算是星云游戏也不能这么轻松的翻盘吧?
除非星云游戏的这个大逃杀模式,又是一个了不得的新模式创新。
但FPS游戏哪有那么好创新的呢?
而且从宣传片来看的话,这个《绝地求生》似乎也没有太过于亮眼的地方啊。
相比于外界对《绝地求生》的看衰,星云游戏里面杨晨倒是没有太过于在意。
虽然说《星球大战》突然决定即日上线的消息在杨晨的意料之外,刚刚听到这个消息也惊了一下。
但在试玩了一下《星球大战》的多人模式之后,杨晨反而安心下来了。
即便心里面对《绝地求生》的大逃杀模式相当有信心,但毕竟艾派克游戏他们也不是吃素的。
几家合力打造出来的《星球大战》多人模式,算不上完美无瑕,但却也绝对是上等之作了,各个地方的品质都称得上是优秀。
虽然还是老一套的FPS游戏玩法,但外在的皮则是换成了科幻式的风格,再加上机甲的玩法,实际上倒也非常有意思。
但杨晨可以肯定的是相比于《绝地求生》的话,《星球大战》的多人模式还是不够打的。
原本梦境记忆中的《绝地求生》,可以说除了其最核心的玩法设计理念外,游戏的品质甚至可以说用一塌糊涂来形容。
放在任何一款独立游戏上面,都能够让它死无全尸。
但星云游戏通过UEgame《真实战争》的游戏架构,进行内容开发的《绝地求生》,无论是本身体系的成熟还是画面效果以及优化等细节体验,绝对目前主流游戏的外在体验。
这一点杨晨充满了信心。
…………
《星球大战》的新模式上线的第三天,艾派克游戏高调的宣布全球最高在线数已经突破400万了,而同样也就是在这一天《绝地求生》在玩家还有各路媒体、游戏业界中人的关注下正式上线。
不少玩家都是第一时间下载了游戏,想要体验一下《绝地求生》这款由星云游戏基于《真实战争》开