星云游戏的会议室里面,杨晨正看着下面团队上交的关于《英雄联盟》还有《绝地求生》移动端手游的方案书。
关于《英雄联盟》还有《绝地求生》手游的项目,目前星云游戏内部已经在开发当中了。
除去VR还有主流的PC平台之外,移动端也就是switch还有手机平台这些,基本上也是属于很大的一个平台。
在这两个平台上面,星云游戏自然也不会放任无视,此前的一些游戏并不适合搬上移动平台。
但《英雄联盟》还有《绝地求生》这两款游戏,还是比较适合移动平台的。
手游版的这两款游戏,并没有太多特别的地方,主要最麻烦的地方那就是技能的优化,还有UI细化界面。
PC平台提供的是正常化的游戏体验,而手机平台的话,更多的是提供一个优化式的便捷体验,还有更快的节奏。
例如《英雄联盟》的手游版本,玩家四级的时候就能够学习大招,并且即便没有成功补刀,只要在范围内死亡的士兵都能够提供一半的经济,大大加快游戏的节奏。
而一些复杂的技能则是会变得简单一些,更适合移动平台的版本。
同样《绝地求生》也是一样的,将会大大加强边缘式玩家的游戏体验。
例如在《绝地求生》端游里面,枪声什么的需要玩家自己分辨来源,包括物资什么的,玩家需要自己拾取。
而在移动平台里面,周围传来的如脚步声,还有枪声,都会在地图上显示出位置,同时游戏中地上的物资玩家能够自动的拾取,并且跟PC平台同样在手游平台里一样有一个深层的匹配分辨机制,很弱的玩家会出发现一大堆傻乎乎的机器人给他们杀。
整个游戏的模式将更偏向于快节奏与快餐化,毕竟这也是移动平台的特质之一,以处理碎片时间还有快节奏模式为主。
不过对于移动平台这一块,杨晨并没有倾注太多的心思了,或者说在移动平台上杨晨的心思并没有放在《英雄联盟》跟《绝地求生》这两款移植的手游上面。
因为多种原因的影响,可以说在移动平台上面想要成功更加的简单。
移动端的游戏,想要取得成功,本身游戏的品质肯定是其中必备的一环。
第二点那就是足够的热度,还有拥有经验的运营团队。
可以说移动平台是一个很难在已有基础上创新的平台,因为在这个平台上有一点就注定了。
很难衍生出