戏里急促的BGM忽然响了起来。
只见前方他认为的那个外国友人,这个时候正疯狂的朝着他这边跑来。
而在他的身后还有一个手里面拿着大砍刀的三角头。
仿佛看见了什么救星一样,对方一边叫一边大声的朝着陈旭冲了过来。
同时嘴巴里还喊着他唯一能够听懂的单词。
‘help!’
这一瞬间陈旭终于知道,之前X光里面看见对方蹦蹦跳跳是一个什么情况了。
这特么不是胆子大,而是已经被屠夫盯上了啊!
“卧槽!你别往我这跑大哥!”
游戏外带着VR设备的陈旭,身体不由自主的抖了一下。
而游戏里陈旭惨叫了一声,然后也转头开始狂奔。
同时在游戏的UI界面上,显示出一个耐力条,还有相关的指示。
游戏里幸存者可以进行快速的奔跑,但是有精力条限制的。
消耗完需要停下来休息补充,同时在奔跑的时候,可以将环境周边的东西推到,以此来稍微阻挡一下屠夫的速度。
但这是有一个内置CD的。
“我嬲,男左女右,一人一条道,你这样两个人都得死啊!老哥你牺牲一下啊,牺牲你一人,全队都能活啊!”
前面狂奔,一边跑陈旭一边喊,尝试着用自己的拼音英语来让对方明白现在他们的处境。
不过后面的外国友人,还是那一句‘help!’。
身后屠夫狂追,陈旭跟身边的队友狂奔。
但很快陈旭就面临这一个情况了。
那就是精力条快要耗尽,而且使用障碍物的技能也要陷入CD了。
游戏里面本身屠夫的速度就是要比幸存者快一些的。
当然不同的屠夫速度也是不一样的。
针对于梦境记忆中不同的地方,杨晨并没有在游戏里面增加太多技能设定,而是更偏向于写实的一种风格。
当然也会有符合不同角色的一个特性。
例如三角头的特性,那就是它攻击幸存者的距离会稍远一些,同时遭遇到障碍的时候,能够更快的打破,并且拥有一个敏锐的听觉技能,开启后类似《最后生还者》中乔尔的倾听。
不过整个游戏的一个玩法,还有情况,目前的陈旭是不知道的。
包括一直追着他的三角头屠夫,其实对于游戏的玩法也并不清楚。
现在的他整