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第一千二百章 只要跑的比队友快,死的就不是我!(2 / 3)

戏里急促的BGM忽然响了起来。

只见前方他认为的那个外国友人,这个时候正疯狂的朝着他这边跑来。

而在他的身后还有一个手里面拿着大砍刀的三角头。

仿佛看见了什么救星一样,对方一边叫一边大声的朝着陈旭冲了过来。

同时嘴巴里还喊着他唯一能够听懂的单词。

‘help!’

这一瞬间陈旭终于知道,之前X光里面看见对方蹦蹦跳跳是一个什么情况了。

这特么不是胆子大,而是已经被屠夫盯上了啊!

“卧槽!你别往我这跑大哥!”

游戏外带着VR设备的陈旭,身体不由自主的抖了一下。

而游戏里陈旭惨叫了一声,然后也转头开始狂奔。

同时在游戏的UI界面上,显示出一个耐力条,还有相关的指示。

游戏里幸存者可以进行快速的奔跑,但是有精力条限制的。

消耗完需要停下来休息补充,同时在奔跑的时候,可以将环境周边的东西推到,以此来稍微阻挡一下屠夫的速度。

但这是有一个内置CD的。

“我嬲,男左女右,一人一条道,你这样两个人都得死啊!老哥你牺牲一下啊,牺牲你一人,全队都能活啊!”

前面狂奔,一边跑陈旭一边喊,尝试着用自己的拼音英语来让对方明白现在他们的处境。

不过后面的外国友人,还是那一句‘help!’。

身后屠夫狂追,陈旭跟身边的队友狂奔。

但很快陈旭就面临这一个情况了。

那就是精力条快要耗尽,而且使用障碍物的技能也要陷入CD了。

游戏里面本身屠夫的速度就是要比幸存者快一些的。

当然不同的屠夫速度也是不一样的。

针对于梦境记忆中不同的地方,杨晨并没有在游戏里面增加太多技能设定,而是更偏向于写实的一种风格。

当然也会有符合不同角色的一个特性。

例如三角头的特性,那就是它攻击幸存者的距离会稍远一些,同时遭遇到障碍的时候,能够更快的打破,并且拥有一个敏锐的听觉技能,开启后类似《最后生还者》中乔尔的倾听。

不过整个游戏的一个玩法,还有情况,目前的陈旭是不知道的。

包括一直追着他的三角头屠夫,其实对于游戏的玩法也并不清楚。

现在的他整

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