岩浆元素除了一身的肉盾以及近战能力之外,它还拥有召唤熔岩护盾加持在友军身上以及召唤火焰地雷这两个技能。
熔岩护盾:该护盾可以百分百的吸收火焰类的能量伤害,并且对在它范围内5码的近战生物造成10点秒的持续伤害,增幅加持者40%的火焰类技能的伤害。(比如说如果岩浆元素将这个熔岩护盾加持给亚德炎的话,那么亚德炎的火焰类攻击伤害就会增加40%。)
说明:岩浆元素一天之内只能够施放3次熔岩护盾能力。
火焰地雷:在30码X30码的范围内随机的布置上8颗触发式的火焰地雷,一旦有敌人踏上地雷,将会受到200点的火土元素伤害。
说明:火焰地雷只要不被触发将会一直存在,只到任务世界结束。
说明:岩浆元素一天之内最多只能够施放3次火焰地雷技能。
果然不愧是8阶A+级能力啊!这时夜锋的心里也是不由发出了这莫名的感叹!
这通过元素融合召唤出来的这岩浆元素,不管是其战斗力还是价值都远不是土元素加上火元素能够媲美的。
特别是它的这个召唤火焰地雷技能,简直就是战争类技能啊!
布置8颗触发式的火焰地雷,每颗地雷的伤害也是高达200点,每天总共能够施放3次,这也就意味着总共能够布置出24颗单体伤害高达200点的火焰地雷。
而在有了这首次的融合成功以后,接着夜锋也是满怀希望的进行了下一种类的融合尝试。
最后在经过一番波折之后,他也是在失败了好几次以后成功地融合召唤出了另外两头新的元素精灵。
分别是由火元素加上冰元素以后融合出现的水元素以及由水元素为基础融合土元素出现的变种沙元素!
水元素拥有多重水箭技能以及颇为少见的治疗技能——水疗术!
而沙元素则是拥有将全身化成一大片黄沙的沙化技能以及召唤流沙陷阱这两个技能,其中召唤流沙陷阱它也是一样一天里面只能够施放3次,不过它每次却是能够布置出一大片的流沙区域出来,使得进入该区域内的敌人陷入到流沙当中,移动速度降低80%,而且如果不及时逃离流沙区域的话,那么还会随着时间的推移整个人都被流沙给淹没掉的!
这三种元素就是夜锋经过了所有组合以后最终获得的成功例子,至于想要尝试其他新的元素,那么应该就需要加入3头以上的元素精灵进行尝试才有可能了。