除非是夜锋准备不完成这个黄金支线任务了,不过这明显是绝对不可能的事情。
接着,他自然也是准备立刻去接取声望任务的地方,查看一下那里是否有如同终结者所推算的探测侦查任务出现。
不过在此之前,他也是要先将这两把血腥钥匙给打开了再说。
而在打开血腥钥匙出现的四个选项当中:
“一,获得死者死亡前身上剩余50%的潜力点数与通用点。”
“二,有50%的几率获得该人物死亡前穿戴着的一件装备,注:装备获取为随机选择。”
“三:随机获得该人物死亡前储物空间中的三件道具。”
“四:有33%的几率获得该人物某项能力的卷轴,此卷轴从该人物掌握的所有能力(包括不限于基础能力,进阶基础能力,天赋能力)中抽取一项,成为可以供给任何人学习的卷轴。卷轴学习后的能力等级为原始能力等级/2。
夜锋和肥耗仔细的讨论了一下,最后还是决定稳妥起见,选择随机获得该人物死亡前储物空间中的三件道具,而不是获取装备这个选项。
因为前者是必然获得,而后者却是只有50%几率获得,同样也有一半的几率是什么都没有的。
对于夜锋来说,这两把血腥钥匙的契约者身上,也没有求之不得的装备,因此与其冒着一半的风险什么都没有,反倒不如更为稳妥的选择必然可以获得的3件道具。
因为如果运气好的话,那么也不是没有获得珍贵装备的可能。
毕竟也不是没有契约者虽然拥有宝贵的装备,可是却一直因为卖不出高价而滞留在自己的身上,而在这时候,万一运气爆棚的话,那么也不是没有中大奖的可能。
尽管这样的概率肯定不高,至少也是给契约者一个希望,不是嘛!
而且最差的情况,能够一定获得3件道具,至少也保证契约者不会出现两手空空的情况来。
接着夜锋也是很果断的将这两把钥匙全部选择了获取道具,随后,只见梦魇印记也是连续不停的传来了提示声:
“你成功的获得了虫族之甲壳(蓝色品质)”
“你成功的获得了绷带:白色品阶,可在60秒的时间当中持续恢复100点的生命值,一旦遭受到攻击此效果将解除。”
“你成功的获得了压缩饼干一听(非恢复性食物,只是单纯填饱肚子用的食物,空间超市有出售)”
“你成功的获得了钢丝缆绳