无质阴风最擅长的应该算是偷袭和束缚了,在这个技能释放的时候,对方不会有任何察觉,甚至周围的风属性力量都不会形成那种能够明显感觉到的风。
有的,只是那风元素在悄然无息的进行变化。
这无质阴风的风属性力量,是来自于目标身上的风属性力量,若是目标身上彻底没有风属性的力量,那这个技能就没什么效果。
按照楚鸢的推测,无质阴风很可能是楚鸢的技能当中,最先进入相对级的存在。
也可以说,这个技能已经触摸到了相对级的力量层次,只不过接触的太皮毛了,还没有达到最低的要求。
但那路,却已然走正确了。
而此刻,楚鸢所创造出来的这个黑暗史莱姆,按照楚鸢的划分,同样是超越了绝对,接近相对级的技能。
哪怕,仅仅是接近,那在这绝对级当中,也是顶尖的存在。
这黑暗史莱姆的效果,包含了吸收伤害、隐藏状态、指令爆发所吸收的伤害这三个大效果。
其中还因为黑暗属性的原因,在夜间更是降低其本身的存在感,用来偷袭什么的,再合适不过了!
在将黑暗史莱姆的效果完全琢磨明白之后,楚鸢这才将技能界面关闭。
很多时候,哪怕创造出了一个东西,也未必能对其完全了解,只不过,相比于其他人来说,会更容易了解一些罢了。
全系元素属性当中,火、冰、木、水、风以及黑暗属性的技能都被楚鸢创造了出来,剩下的,也不是很多了。
这一次的任务,可以说对楚鸢并不困难。
甚至,之前第八个任务同样不是什么太困难的。
或许,这就是所谓的万事开头难吧!
不过,在奖励上面,这任务的奖励可不差,虽然因为奖励基本都是楚鸢不认识的东西,没法分辨其价值高低,但也能确定一点。
都是好东西!
“还剩土、金、雷、光和混沌这几个属性的技能了,恩,先把这土、金元素的技能创造出来再看那几个吧。”
盯着自己的属性看了一会儿,楚鸢再次做出了选择。
剩下的这些属性当中,雷属性和混沌属性对楚鸢来说是比较陌生的。
主要是这两个属性的技能,使用率非常低。
雷属性的材料不好寻找,遇到的概率很低。但是,相比于混沌属性来说,也好了不少。
混沌属性的东西,不管是装备还是材