五款FC游戏。
也就是曾经的任天堂红白机,和“小霸王其乐无穷啊”学习机上的游戏。
功夫——1985年的FC游戏,控制以李小龙为模版的主角,连续对战:棍手、瑜伽火、流星锁、梅花镖、铁头功五名功夫大师,这是格斗游戏鼻祖;
吃豆人——1980年的街机游戏,控制一只“大嘴”,吃下迷宫中的所有豆子,同时躲避追逐来的鬼怪,1984年移植到FC上;
打砖块——1976年的街机游戏,用一根棒子接住一颗不断弹来弹去的球,撞击和消除砖块,1986年移植到FC上;
小蜜蜂——1984年的FC游戏,控制飞行器,发出子弹消灭一只只蜘蛛、蜜蜂外形的宇宙怪物,这是射击游戏鼻祖;
俄罗斯方块——1984年一名俄罗斯人制作的游戏,1988年,移植在GB上,1989年,移植在FC上。
末世之前,做为一名宅男,黑绝对游戏那是如数家珍,如果有人要评选出游戏史上地位最高的游戏,那么这五款显然是要位于其中的,只是……这也太古老了吧……
选哪一个?
制作游戏需要能量,幻术水晶。
游戏火爆可以提供人气度,人气转化为能量,越大型的游戏,制作消耗能量越多——而幻术水晶是承载游戏的基础,虚拟现实载体。
幻术水晶,价格不菲!
至于能量,如果游戏不好玩,没有人气,如何积攒能量做第二款?
第一次系统无偿制作的老古董游戏,可以说是关系到了黑绝的命运。
“不知该选哪一款啊……”
黑绝仰天长叹,万一自己选过了,然后系统奸笑着对自己说:“这个游戏的坑非常大……有这么大,等着你来跳”咋办。
“就选……俄罗斯方块吧!”
第一次选游戏没有经验,黑绝干脆选了最知名的一款,毕竟这五款,哪怕全部是游戏史上的神作,俄罗斯方块无疑也是最有名,地位最高的一个。
时代周刊曾经,从影响力和历史地位上,评选出50大游戏。
DOTA排在49,愤怒的小鸟排在48,生化危机排在46,口袋妖怪排在30,暗黑破坏神排在21,魔兽世界排在第10,我的世界排第6,吃豆人第5,超级马里奥第二,而俄罗斯方块,第一!
至于魂斗罗、红色警戒、战神……不好意思,没有上榜。
除非将马里