到一边,躲过了巨角犀头领的冲击。他的身体在空中做了个旋转,平稳的落地后,他取出长剑,继续双脚发力,身体朝巨角犀头领冲去。
巨角犀头领体型巨大,惯性也大,邹阳拿着剑冲上去时候,它还没有停住笨重的身体。
邹阳可不会错过机会,他持剑攻击巨角犀头领的身后,瞬间击出几剑,每一剑都造成很大的伤害,伤害值都接近800点左右。
吃痛的巨角犀头领扭过笨重的身体,愤怒的用它的巨大的尖角刺向邹阳。
邹阳轻松躲闪,同时用剑不停的攻击,这个游戏没有固定的技能一说,玩家可以自创技能,也可以普通的平砍。在这个世界里,玩家的身体会随着等级的提高,不断的增强的,还是那句话,即使是小孩子,升到100级,也能变成大力士。怎么使用身体的能力,是玩家以后需要经常思索和锻炼的。
连刺,是邹阳前世创造的最简单也最难的技能,因为要在一瞬间连续刺出多剑,需要很快的速度和爆发力,没有长时间的苦练,很难做到。不要小瞧连刺,这可不是对着目标,连续刺几下就行的。连刺的使出,需要玩家手臂和手腕蓄力,瞬间发挥出爆炸性的力量,连续的攻击同一点。目标不是固定的靶子,想连续击中同一点,很难,而连刺就要做到,目标做出反应前,技能发动完成。连刺,需要攻击次数达到五次以上才可以形成技能效果,而攻击次数也会随着玩家的成长和熟练而提升,现在邹阳能勉强瞬间刺出五剑,前世的他,能瞬间刺出近百剑。
这个游戏世界,玩家想要创造出技能,必须达到一定基准,产生额外的效果,比如连刺技能可以肯定的造成重击,重创目标。技能的创造,要形成体系,也就是武侠小说常说的招式,还要产生额外的效果,毕竟是游戏,自由度再高,也不能让玩家随便砍几下就能成为技能的。而且,技能效果是与技能形式有直接关系的,仍以连刺为例,连刺是以很强的爆发力才做出的瞬间多次的攻击一点,因连续的爆发力才造成了重击效果。不会出现,玩家随手一剑,就会带着呼风唤雨、电闪雷鸣的效果,这不是玄幻世界,而是比较合理也比较科学的世界。
连刺无法连续使用,蓄力后爆发的力量会使得玩家身体的局部肌肉疲劳,需要时间恢复,也就是游戏术语中常说的冷却时间(cd)。除了连刺,邹阳还掌握了爆冲剑技能,双脚蓄力爆发出很强的冲击力,加上敏捷属性带来的速度的提升,使得他的身体可以做到短距离的瞬移或者说飞驰。爆冲剑带来的效果就是瞬移,不是其