基本了解到美人鱼世界的情况,方云就把注意力放在了两个一级世界上面。
现在,他的主要工作还是为新人轮回者安排任务。
“先把两个一级世界的世界控制权夺取过来吧。”方云吩咐道。
如今,主神空间夺取世界控制权的方法非常简单,只要筛选出各大命运之子的信息,然后直接向他们投放出轮回者印记就行了。
不过,现在的气运掠夺模块只能在普通世界,也就是一级世界产生作用,所以要想夺取美人鱼世界的控制权,那就要先花至少十倍的代价,将气运掠夺模块升级一下。
毕竟是有巫术的世界,世界规则完善了不止一星半点,难度提升不知多少倍。
器灵应是,然后立即开始整理各大世界的命运之子信息。
而方云则在考虑,到底要给轮回者安排什么样的任务。
之前的强制性世界任务,直接囫囵的把轮回者传送过去,虽然最终的收获不错,但效率实在太低了,足足拖了两个多月的时间!
实在不可取。
在方云的设想中,效率最高的任务模式,应该是由主神空间统一收集各大世界的信息,整理出一些可以快速获得轮回点的任务,然后随机向适合的轮回者发布任务邀请。
比如某个世界有一群土匪正在打劫村庄,这个时候,主神空间就可以向最近的一些轮回者发出一个消灭土匪的任务,注明任务成功的奖励,以及失败的惩罚,并且说明失败的判定条件,比如必须击杀50%以上的土匪才算成功。
如果轮回者选择同意,那就直接把他传送过去,如果拒绝,就换个人再邀请一次。
如果哪个世界的朝代开始更替,或者爆发一场比较大的战争,这个时候,主神空间就可以发布一个大的阵营任务,邀请一大批轮回者参战……
总之这样一来,绝对财源滚滚。
“日后,所有新人轮回者都必须要经历一个强制任务……让他们随机在一个世界生存十五天,期间随机触发支线任务,成功活下来的,才可以接收自由任务。”
方云想了想,很快定下一个基本任务准则。
十五天,也是经过他深思熟虑的一个数字,虽然时间还不到上一次世界任务的四分之一,不过上一次世界任务,所有轮回者都是随机传送的,而现在,主神空间则可以提前做好安排,将轮回者送到一些比较容易获得轮回点的地方。
比如可以把一个轮回者传送到土匪窝附近,然后