装备并不是万能的,不过没有装备是万万不能的,对于这个游戏来说,如果装备作用于玩家之间的PK,那只是一个辅助作用,相对于NPC怪物来说,便可以更加轻松的击杀NPC怪物,但是玩家与玩家之间,还是要依靠勋章,勋章的加成只作用于玩家,所以,拥有更好的装备不如拥有一枚等级更高的勋章,虽然勋章的属性只作用于玩家,但是玩家的装备是根据勋章等级来穿戴的,10级的战士可以穿戴青铜级装备,属性发挥是100%,穿戴白银级装备,属性加成也是100%,但是10级的战士穿戴黄金级装备,属性只会保留90%,等级依次递增,属性依次递减10%,如果你拥有一枚战将级勋章,那么你穿戴黄金级装备便可以获得满属性。
不过目前已知的勋章只有两枚,一枚是战士勋章,由村口的士兵携带,两一枚便是战将三阶勋章,是由村长携带。
战士勋章(青铜勋章)注:系统NPC属于系统玩家,属于玩家的一种,但是NPC怪物不属于玩家种类。
佩戴等级:10级
基础攻击加成:30
基础防御加成:10
基础生命值加成:50
全身攻击加成比例:5%(加成后的属性仅作用于玩家之间PK)
全身防御加成比例:3%(加成后的属性仅作用于玩家之间PK)
全身生命值加成比例:5%(加成后的属性仅作用于玩家之间PK)
战将勋章三阶(白银勋章)
佩戴等级:30级
基础攻击加成:100
基础防御加成:70
基础生命值加成:200
全身攻击加成比例:8%(加成后的属性仅作用于玩家之间PK)
全身防御加成比例:6%(加成后的属性仅作用于玩家之间PK)
全身生命值加成比例:8%(加成后的属性仅作用于玩家之间PK)
暴击几率增加:1%(加成后的属性仅作用于玩家之间PK)
伤害豁免1级:豁免伤害5%(加成后的属性仅作用于玩家之间PK)
元素之力1级:属性伤害暴击几率1%(加成后的属性仅作用于玩家之间PK)
由此可见,战将级勋章和战士勋章的差距之大,就算是穿戴了一身黄金级装备的战士,也不一定能和穿戴白银级装备的战将相对抗,由此可见,如果佩戴一枚战神五阶勋章,那是要有多高的加成比