引怪虽然简单,但其中方式有很多,以往网游中最常见的拉怪方式是由远程输出进行拉怪,不过楚良队伍里几人都是近战选手,这才把引怪的任务落在余真这个‘拳师’身上。
而近战拉怪需要的则是大量走位,或者有足够快的速度,两者兼具的情况下,那么自然可以花式秀操作。
就比如接下来这一幕,三只野熊呈三角形站立,余真计算好角度引到左边的野熊,而后卡着中间野熊的仇恨线吸引到右边野熊,最后一脚踏入中间野熊的仇恨范围。
因为先后动作的原因,三只野熊毫无疑问卡在了一起,撞了个满怀,余真也趁着时机拉开距离,朝回跑去。
这一手操作着实亮眼,楚良瞧见,有种捡到个高手的感觉,等会打精英野熊的信心又多了一分。
“可能也是跟我一样没时间玩的人吧”楚良心想,迅速招呼几人包上去。
在五打三,不对,四打三的情况下,不出二十秒三只野熊齐齐倒地。
“来了,第二波怪物”
楚良正准备让队员打坐恢复血量,等状态恢复后再拉第二波怪物,却没想到余真就把第二波怪拉了过来。
瞅了一眼队伍几人的血量线,楚良感觉问题不大,一挥手,再次组阵型。
“别拉怪了,这波打完先恢复下状态”楚良提醒余真,要是再来第三波搞不好就得死人了。
“不要慌,问题不大”余真一笑,指了指身后,差点把楚良的吓了一跳,余真身后居然又有三只野熊狂奔,偏偏余真的走位精妙,速度不快,却又刚好卡着野熊的仇恨范围,不会导致野熊因为仇恨消散退回去。
“阵容换下,盾手靠前吃伤害,其余输出,盾手和刀客来回切换拉仇恨,趁机补状态”余真说道,队伍里另外几人一愣。
楚良不是傻子,略微构想了下余真的阵型,的确可行,而且这套阵容他还十分熟悉,不正是旧时代网游中的盾战法基础打法吗?主坦吃伤害,副坦随时替换,其余人输出即可。
“傻了傻了,玩了这么久的虚拟游戏思维差点固化了”楚良内心感叹,嘴上却指挥几人按照余真的方法调整阵容。
在更换了阵容之后,连休息都不需要,大家只需要不断输出就行,盾手和刀客不断切换抗伤害,轮换着吃血药,保持着平稳的血量线。
终于,清掉了第五波野熊后周围再无小怪,队伍五人皆开启打坐技能恢复状态。
“那个……打金兄,你怎么知道刀手可以作为