【现在没空检查,晚上看】
让鸿炎他们感到幸运又无趣的是,他们匹配到的三组对手,都是杂牌队伍,不属于战队的队伍,因为这些对手的游戏名并非统一前缀。
匹配到这样的对手,是幸运的,因为可以轻松获胜,五张随机英雄卡已然收入囊中。
同时又是无趣的,因为没有一点挑战性,所以对鸿炎他们而言,没有任何压力。
无压力,就好像玩人机,当然感觉不到游戏的乐趣。
和料想的一样,他们势如破竹,轻松打败对手,形成完虐之势。
中午,完成比赛的鸿炎他们,在别墅之中设宴庆祝,顺便开掉新获得的随机英雄卡,让大家惊喜一下。
正所谓有钱就是任性,这两年来,鸿炎高价收购了7套冷门英雄卡,所以说,现在的他们,除去那几张稀有的英雄卡以外,‘王者农药’里面该有的英雄卡,他们都有了。
五张随机英雄卡,全部由鸿炎来开,因为大家都知道他有着不一样的运气。
最终,鸿炎开出三张稀有卡和两张热门卡,对众人来说很实用,让他们的英雄池进一步得到完善。
庆祝宴过后,又是一年的等待,不得不说系统的尿性,既公平,又有些无赖。
不过规则是需要遵守的,该等待的时间,不会有什么特例。
这一年的时间里,鸿炎没有继续修炼,而是和青龙他们,一起到混沌塔内磨炼配合默契。
他们的游戏技术已经达到现有的巅峰,不过一句话:‘王者农药’是五个人的游戏,也是个推塔的游戏。
所以配合默契度很重要。
鸿炎相信,经过一万年的特训,他们的配合度,会达到登峰造极的境界,绝对不输于任何一个队伍。
因而万年后,不对,应该是一年后,他们给其他队伍展现了教科书般的技术和配合度。
反正后面的比赛,不看重数据,只要赢就行,所以鸿炎侧重训练的项目,一直奔着这个目的。
在鸿炎想来,目的是赢得比赛,那么就要回归最原始的游戏法则:推塔、推水晶、兵线运营。
而不是一味的耍酷去打架。
打架的话,能够完虐对手还好,但如果打败了,或者出现失误,那就会全盘皆输。
所以鸿炎认为,不该打架的时候,看见敌人就撤退,守住自家野区资源就行;该进攻的时候,不需要犹豫,也不要怕死,杀一个够本,杀两个赚了,就算倒贴一