外界一个小时,混沌塔内一万个小时,只是炼制英雄卡和稻草人的话,足够用了。
光有英雄卡还不行,虚拟现实替身稻草人必须搭配,否则他的分身就派不上用场。
因为外面是游戏战场,分身们没有系统加身,直接出去是不合法的。
所以需要使用稻草人和英雄卡,先把自己变成英雄,然后再出去。
英雄卡配合稻草人,可以变成现实的英雄人物;而再加多一个现实人物配合,就可以反转回来,变成活生生的游戏英雄,切合游戏战场使用,这也是虚拟现实替身稻草人的妙处之一。
在炼制英雄卡之前,他需要先设计一个理想的英雄,让系统纳入英雄版块里面,然后才能创作出对应英雄的配方,进而批量炼制。
鸿炎打算设计的英雄是‘巢氏’,号称中国第一位工程师,堪称神一般的存在,拥有他的名号,说不定设计出来的英雄卡,属性会高一点点,毕竟这人贡献杰出,系统多少要给点面子嘛。
他一贯自己的风格,又便宜不占是傻子,设计属性的时候,有多叼就弄多叼,把巢氏当创世神来看待。
当然,系统不可能随意他,平衡属性后,必定有所优劣,怎么说巢氏只是一个英雄,不是真正本人的他。
就好比女娲,英雄的女娲不怎么厉害,可现实的女娲,不用多说。
英雄设计完毕,提交给系统后,需要等待一个小时,系统才能平衡完属性,然后把英雄卡交还给他。
虽然‘无限’主脑已经沉寂,但是平衡属性这点事情,不需要主脑管理,系统本身数据运行就可以了,只要个人系统界面能用,就可以利用它平衡英雄卡属性。
当然,鸿炎不会干等一个小时,趁着这个时间,他利用系统炼器术,不断炼制稻草人胚胎,给分身们供货,让他们加工成完整的稻草人。
一个小时后。
叮……个人提示:你的英雄卡设计成功,属性平衡完毕,已发送至你的背包,请注意查收。
一则系统提示出现,鸿炎连忙停下手中的工作,点开背包界面,拿出‘巢氏’英雄卡,迫不及待地查看它的属性。
巢氏英雄卡:操作难度半星,纯辅助。
被动技能:巢氏借助对建筑天生的亲和,只要挨着建筑,自身和建筑都将得到持续加血效果,每秒钟加血0.1%;同一建筑旁边,挨着的英雄数量越多,加血的量越大,每个英雄提升0.1%的加血速度。
大招技能