而英雄一旦躲进建筑里面,就会不被看到,可以躲开敌人的视野,相当于草丛。
隐藏好自身之后,鸿炎他们开始观察周围情况,看看系统是怎么把创世之都演变成游戏场的。
只感觉,四周先是被灰蒙蒙的气息笼罩,所有英雄的视线范围,都被限制住。
接着,一阵阵轻微的颤抖,好像小地震一般,让众人感觉到一股莫名的压力。
尽管大家都看不见,也探查不到创世之都到底有何变化,但是人们可以感受到,它正在生出一些本不存在的元素,比如防御塔、河道、兵线等。
五分钟很快过去。
当时间流走之后,创世之都不再颤抖,那灰蒙蒙的雾气逐渐散去,英雄们的脑海之中,缓缓呈现出一副地图。
是创世之都游戏战场的全貌地图。
它里面有标注着兵线、河道、防御塔等,唯一与王者峡谷不同的是,创世之都游戏场,拥有十万零八千条兵线,如同蜘蛛网一般,从创世之都的中心,延伸至创世岛的海边。
至于英雄们的召唤师技能,多了一个‘定位传送’的技能。
定位传送:可传送至战场的任意一座建筑之中,前置时间30秒,冷却时间1个小时。
“大家立即传送到最前方防御塔旁边的建筑,然后抱团围在防御塔周围,等待敌人的进攻,等他们来送人头。”鸿炎下达命令,同时使用‘定位传送’技能。
分身们不假思索,立即使用技能,传送到对应的兵线的一塔旁边。
之后,他们第一时间集中在防御塔下面,盾山在前面,巢氏在中间,远程输出在后面,等着敌人的到来。
仔细观察一下防御塔和兵线路线,发现它们都非常巨大。
防御塔占地百米、高万米,兵线宽万米,鸿炎他们一百多英雄,站在防御塔前方,犹如蚂蚁一般渺小。
不过他们的视线范围还算可以,达到10万米的距离。
根据远程输出的介绍,他们的普攻范围是一万米,技能范围又长又短。
由此可见,防御塔的攻击范围是一万二千米左右,比射手的普攻远一些。
英雄们的攻击距离远,他们的移动速度也不慢,和瞬移有的一拼。
他们每走一步,都能闪身将出现在几千米外,单单这些浅层的、表面的现象,就让人热血沸腾,故而鸿炎不仅没有紧张,反而有一点点小期待。
随着时间的推移,陆陆续续有人来到外