然是门派,系统的外形就以门派建筑为外形。要有炼器宫,炼丹宫,符阵宫,门派主殿,弟子住所,灵兽栏,草药栏………。还需要一个修炼道场,历练秘境………”
随着梦玲霄的设定,工作台上逐渐显现出一建筑群,古典而又优雅,仙气盎然,云雾飘渺,其山门自有一股沉重大气而又缥缈的气势,使人不禁肃然起敬。
“不错。这个模样很不错。”
梦玲霄看了虚拟的景象一眼,点了点头,“接下来就是系统的功能了。”
“必须要有一个任务系统,主要是宗门发布任务,弟子完成获得奖励。”
“在设立一个兑换系统,其中兑换类型分为:功法兑换、丹药兑换、材料兑换、装备兑换,杂物兑换。暂时就这些,以后还有再添加。联通任务系统。样式为一块石碑。手接触就可以感受到。其中兑换资料联通系统商城。”
系统中的东西都是梦玲霄在仙界中所遇到的极品,而门派兑换系统则不用,所以功德点和贡献点的兑率是1:10000
“门派的虚拟货币是贡献点,根据任务获得的,和采集资源获得。”
“设立虚拟人物,掌管各建筑,输入个建筑信息。具备沟通能力,能够解答弟子的问题。”
“把我设置为系统最高权限者。”
说到这里,梦玲霄突然想到一个问题,连忙补充一句:“同样的物品,按照一比一兑换。”
谁知道是不是有人会故意测试系统兑换价格?万一她拿一个同样的东西来兑换,岂不是一下子就发现系统在翻倍加价么?
“兑换价格么?以制造该物品消耗的能量为基础,设定兑换价格翻一倍。”
“功法秘籍的价格参照武器价格设定。”
子系统系统模板一点点录入兑换项目。
“嗯,还有,修炼道场样式为一座塔,九层,弟子可以付出贡献点来开通修炼速度,初始加倍5倍,200贡献点加一倍。”
“新加入一个弟子就从贡献碑中诞生出一枚玉佩,其中储存该弟子的信息,贡献点,任务等等,还可以通过玉佩来传递信息给宗门,玉佩样式男为龙形状,女为凤凰形状,翠绿色,坚硬度高,可以承受神丹的全力一击。”
“兽栏,存放兽族的建筑物,在兽栏里可以训练灵兽,加大灵兽的生产速度。”
“还需要一个护宗大阵,根据命运商城中的三品四象阵,三品聚灵阵还有四品万剑诛仙大阵,以及三品隐藏阵来布置,材料