陈文东四人被骸骨猛犸甩在了身后,虽然大家没办法从屏幕上看到他们的情况,但是只看骸骨猛犸身后那如同黑色潮水一样的异化入侵者大军,谁都能想象出他们会有什么样的结局。
屏幕上看不到的还有跟随拍扁哥一起来的凤舞九天和酒醉的探戈两人,他们两个在施放过大招为拍扁哥开路以后,就一直在突击越野车上一动不动,想来他们两人此刻已经罹难了吧?
“全面战争”是一款超级拟真的游戏,它的拟真程度不仅体现在对很多景物的塑造表现上的真实感,其它一些诸如疼痛、愉悦之类的感觉也能完全模拟出跟现实中一样的感觉。最为重要的是,游戏角色的死亡给人带来的感觉也极为真实。
当然,现实中没有人死而复生再把死亡的感觉描述给别人,也没有人真正对死亡有直观的认知。但在这款游戏里,凡是角色死亡过的玩家都异口同声认定,死亡就是这样的感觉,虽然他们用语言文字描述不出来,但他们却都那样的死亡中得到相同的珍惜生命的教训。
还有一点,当游戏系统判定某个人创建的角色陷入必死状态后,那这个人不能通过任何手段躲避死亡的惩罚。此时所有的退出游戏的方法都是无效的,这个人必须在完整的经历过角色死亡的痛苦以后,才能正常退出游戏。
“全面战争”这样做的真实原因没人能理解,但想来他们也不需要别人理解,毕竟把这样一款现象级游戏拿出来完全免费给大家参与,已经是超出正常人理解的范畴了。
也正因为游戏角色死亡惩罚的严酷性和不可避免性,大家反而更加尊重那些自愿为了理想而牺牲的英雄,因为没人愿意品尝死亡的味道。特别是当他们死亡过一次以后,面对第二次死亡时不仅不会麻木,反而会更加恐惧。凡是能战胜这种恐惧的人,把他们称呼为英雄是毫不为过的。
不过,对于目前关注拍扁哥的观众们来说,他们虽然尊重那十一位牺牲的英雄,却更加关心拍扁现在的异常。毕竟如果拍扁哥失败的话,前面那十一位英雄就白白牺牲了。
“不会是下线了吧?”
“不可能,要是我,我宁愿死在这里也会下线逃避,何况他这个时候就是想下线也下不去啊!”
直播间的气氛渐渐活跃起来,大家讨论的内容主要还是现在拍扁哥究竟遇到了什么事情,以及怎么才能帮他脱离现在这种诡异状态。
忽然,从直播画面外传来一个声音,打破了眼前尴尬到凝固的场面。
“我知道了,是幽魂!”