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第五章 游戏规则(2 / 3)

准备阶段的时候,卡师可以发动效果卡或者设置陷阱卡和效果卡。不过要注意的是,效果卡可以直接发动,但是陷阱卡在设置的回合是不可以发动的,而且效果卡只能在自己的回合使用,但是速攻效果卡却可以在对方的回合使用,而陷阱卡则是只能在条件触发之后使用。

同时,在准备阶段卡师也可以选择召唤战斗卡,但是每回合里,只能普通召唤一次哦,不管是召唤低等级战斗卡还是牺牲卡牌召唤高等级战斗卡,每回合只有一次哦。

当然有些卡牌的特殊效果可以进行额外召唤,这个是不限次数的,只要你有那么多效果。

战斗卡召唤时有两种表示形式,一种是明面的攻击表示,一种是暗面的守备表示。

攻击表示的时候,对方是可以查看该卡牌的数值以及效果的,而暗面表示的战斗卡,在被攻击之前,对方是无法看到该战斗卡的数值以及效果的。

卡牌放置完毕便可以进入战斗阶段了,在战斗阶段,你的每张处于攻击状态的战斗卡都可以发动一次攻击,如果对方场上不存在战斗卡,则可以直接攻击对方生命值。

如果对方场上存在战斗卡,除非有特殊效果,否则只能先攻击对方的战斗卡。

对方战斗卡是攻击表示,则发动攻击的战斗卡攻击力和对方战斗卡的攻击力做对比。

进攻方攻击力高于被进攻方攻击力,对方受到攻击力差值的生命值伤害,同时对方战斗卡破坏。

进攻方攻击力低于被进攻方攻击力,我方受到攻击力差值的生命值伤害,同时我方战斗卡破坏。

对方战斗卡为防御表示,则发动攻击的战斗卡攻击力和对方战斗卡的防御力做对比。

进攻方攻击力高于被进攻方防御力,对方战斗卡被摧毁,但是生命值不受影响。

进攻方攻击力低于被进攻方防御力,我方受到差值的生命值伤害,但是战斗卡不会被摧毁。

要注意的是,没张战斗卡只能发动一次进攻哦。

战斗阶段结束后,你将再次获得一个准备阶段,放置卡牌或者召唤战斗卡,又或是调整卡牌的表示形式,不过卡牌的攻击和防守每回合只能调换一次哦,而且发动进攻之后是不可以主动变为防守状态的。

当确定所有的操作都完成之后,就可以选择回合结束了,当选择结束当前回合之后,卡师将无法再对自己的卡牌进行部署,游戏进入对方的回合。

以此循环,直到一方的生命值归零或者某一方

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