因为过于真实,极度考验操作,ALO中的战斗往往水平很低••••••现实世界太过和平,绝大多数人都不怎么会打架,这种情况被带进了游戏里。
ALO中的战斗,远程的话就是魔法对轰,近战的话就是瞎几把砍,善用走位、闪避、格挡等技巧的人只是少数,高水准的战斗难得一见,一般只会出现在单挑大会的最后几场。
当桐谷直叶——ALO中的她叫做莉法——来到约定的地点时,却见到了一场超乎想象的精彩战斗。一方是十位数以上的风精灵玩家,原本应该更多,但有好几个已经变成了残存之火(相当于网游中的尸体);另一方则只有一个人,一个让莉法恨得咬牙切齿的人。
白煌。
风精灵玩家明显是同一个组织的,多半是某个公会,战斗的时候有一定的配合,重装战士型玩家担任前排,布甲法师型玩家担任后排——输出和治疗。
前排的风精灵完全挡不住白煌,这一点不出莉法的意料,双方技术差距太大,风精灵的攻击全都被白煌躲开或者挡下,而白煌每次出手角度刁钻,招数毒辣,风精灵们避无可避,挡无可挡。更致命的是,白煌动作奇快,每次出手必然是一系列的连击,只要被他击中就会不可避免的陷入僵直状态,然后看着自己的血条如雪崩一般一路下滑到底,最后变成残存之火。这不是系统的效果,ALO没有SAO的剑技系统,这完全是白煌自身的技巧。
狼入羊群,这就是白煌对风精灵的战斗带给莉法的感觉。
莉法能够理解前排的风精灵,却不能理解后排的风精灵。本来风精灵玩家的战术是前排挡住白煌,后排使用魔法攻击白煌和治疗前排。可是,在莉法的眼里,后排的风精灵就像是在划水一样,根本没放几个魔法,偶尔放出去的还是威力极小,对白煌毫无威胁的小型魔法。
这个问题莉法注意到了,前排的风精灵同样注意到了。
“魔法支援!魔法支援!”
“治疗,快给我加血,我要死了。”
“后排在搞毛啊?吃屎吗?”
前排的风精灵破口大骂。
后排的风精灵有苦说不出,不是他们不想放魔法支援,而是••••••根本放不出来。
仔细观察了一阵,莉法终于看出了一点端倪。
魔法技能通常分为两种,一种是指定目标的,一种是非指定的,前者通过锁定某个目标施展,后者通过锁定某个方向或者区域施展。非指定魔法暂且不提,指定魔法