一生。
为什么?因为从某种意义上来说,安宁的技能可是比曲风的适配度还让人眼红,有这么方便的技能,很多阴谋都有了实施的可能!栽赃嫁祸再轻松不过了。
很多技能都打上了某个组织或是家族的标记,如果要是让安宁复制过去了,遮掩一下样子,出去杀个人,祭个旗,最后这笔账得怎么算?
找不到安宁不是还得算在某个组织或是家族的头上吗?
今天杀了这个家族的一条狗,明天宰了那个组织的一只鸡,这样,轻而易举的就能挑起两个大组织的仇恨斗争,而安宁很可能就能跟在后面捡便宜。
至于安宁保证说不出去搞事情,谁信啊?
那些大组织的首领一个个都是不是什么好货,一肚子坏水,推己及人,果然安宁还是太危险了,杀掉算了!
因此,安宁的【复制】技能能不用,最好还是不用,不过今天李汉辉的近战太强了,安宁只能冒险复制他的属性,希望也能增强身体的力量,否则扛不住啊!
好在周围应该没有觉醒者,应该不会暴露出去。
……
同时,【复制】还有其他的限制和缺点。
如果对技能不了解的话,也很难发挥那些技能的威力,甚至根本不会使用,就好比是玩农药的时候,使用一个新上线的英雄,根本不知道这个英雄的技能有什么效果,该如何使用,更坑爹的是,还不自带技能说明。
这就对安宁的见识有很高的要求了,他必须要了解大多数常见的技能,对其他技能也要能从名字判断出大概。
为此,安宁这段时间没事的时候就会翻阅那些联盟平台上免费开放的资料,虽然没有什么隐秘,但是也能稳固常识。
虽然能复制对方的技能等级,但是想要使用,消耗却不会降低,自身的力量不足,也无法使用。
而且因为不是长期锻炼出来的技能,熟练度绝对比不上原版,最多只能做到简单的使用,玩出花来是不可能的,算是一个缺点吧。
但是就算【复制】有着种种限制,这个技能也不失为一个打探敌情的手段,自己的属性其他人是看不见的,而安宁的技能可以直接了解对方的属性和技能。
再加上能够随时改变属性的能力,只要身上带上足够多觉醒者的血液,力量充足,安宁绝对会成为最难缠、最难被杀死的敌人。
受伤了?换个治疗属性。
速度慢?换个跑得快的属性。
属性相克?