里找不到沙子,不然【抛沙】可是打架利器。
【追击】是小红帽很少使用的技能,它需要前面攻击的铺垫,才能打出爆发性的一击。以王林的理解方式就是需要连击,连击高伤害高,连击低就是菜。而在连击时普通的射箭伤害降低,有一种迷惑性的感觉,你感觉不到疼,当你感觉到时已经来不及了。
平时打猎没这个功夫准备,打得过的射死,打不过的逃。跟着猎人时遇到的强大敌人都被猎人杀了。小红帽对这技能并不算熟悉,为了保险起见没有贸然射击后脑勺,而是先阻碍它的行动能力。
远程最大的优势是什么?
手长!
每个远程都有一个梦想,就是我打得到你,而你碰不到我,自己可以尽情地射,而对方却无可奈何。
要做到这一点,有人选择增加射程,狙击枪,追求超远程打击,最好隔着半个地球打人;有人选择增加自己的移动能力,用走A的方式和敌人保持距离打;还有人选择削弱敌人的速度来凸显自己的速度。
小红帽就属于第三者,她喜欢削弱敌人的战斗方式,削弱对手,打出如潮水般连绵不绝的连击,再用终结技一击解决对手。
为此她还在箭矢上淬毒,与打猎时用的麻痹毒素不同,这次并不需要猎物的肉,所以用的都是致命的毒。
而更多的伤口也有助于毒素的发,小红帽属于攻速流,靠连击和终结技以及毒素累积来打伤害,时间是她最好的伙伴。
毒,是一种以弱胜强的利器。
它不看敌人的力量,不管敌人的速度,无视敌人的防御,只受敌人的体质影响,可以粗略地理解为真实伤害。
它并不算是真实伤害,可有毒抗的敌人很少见。
外在再强大也很难抵挡内在的攻击,有多少权势滔天,武力称雄的人死在一杯小小的毒酒上。毒,能让最弱小的人,战胜最强大的人。
越是活动,越是促进血液流动,毒发就越迅速。少量的毒素也许可以靠身体自身的免疫力来抵抗,可大量的伤口带来了大量的毒素,蚁多尚能咬死象,何况小红帽精心研制的毒素?
毒属于稀有物,王林那喝下去也最多拉肚子的垃圾毒水可称不上毒,想要能确切伤害到人和比人更高体质的怪物,对毒性的要求很高,而在中世纪的背景,哪里去找什么化学原料来提取毒素,他们连元素周期表前20位都不知道呢!
小红帽的毒都是在以往的狩猎中收集的蜘蛛毒蛇的毒腺中得到的,黑森林不缺