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傲世的人在bp阶段,故意以更畏惧哪吒大招的射手和法师为诱饵,且整套阵容看起来对哪吒没多大制约力,尤其不具备单体硬控,从而营造了一个整体阵容易受到哪吒counter的假象,却早已准备好了一套压制哪吒战术体系。
轮到萧郁时,根据双方已选英雄来看,他没理由不拿哪吒,可一旦选择便等于被对面套路了。
游戏前半程,傲世家族的策略非常成功,但对萧郁来说,受挫的经验最为宝贵,这就是承担与推卸的区别,他向来不在意队友的短板,而是思索自己这样可以做的更多。
如此他才得以跳出哪吒全图支援的框框,不断变换打法,虽然哪吒的特长是突进/先手,但被动持续真伤和2技能的位移与减免,配合1技能的范围攻击和提升移速,在敌阵中适当冲杀,也能打出很不错的消耗效果,而且哪吒的大招还是一直捏在手里的,随时可以强突c位。
潜在威慑就即是无形的压制,使得对面脆皮难以尽情输出,心态上和已经承受过哪吒大招冲击完全不同。
不能说萧郁的另类打法更强大,而是在实际战斗中更适合对抗傲世的战术体系,这是他在正视自己被套路的前提下,终于找到了反套路的要领。
没有正视也就没有改进。
那场战斗的后半段,萧郁的打法一直在变。
例如在13分40秒,面对4人抱团,他率先冲入敌阵,傲世的人以为哪吒托大,大喜过望,必须集火灭杀这个让他们吃尽苦头的祸害,然而,他们全没料到,这个祸害一套技能打完,便冲向了他们在上路单带的队友。
随后,萧郁这边剩下的四人接下后续团战,而萧郁自己却已然飞到上路,使得对方单带之人无法及时回援。
这完全属于哪吒常规开大的反向思路,对面分推没关系,先跟团冲在前面来一波,再开大阻扰对面单带的那位回来,而当对方单带离开,又可以将该路的兵线带上去。
正是这些不合常理的打法破坏了傲世的战术体系,也是高超的操作支持着不合常理的打法,尽管有些英雄技能不怎么依赖高端的操作,但走位、预判、计算等等基本功却是共通的。
坦克不等于一味承担伤害,只会去抗那是炮灰,也只有不动脑子的人才会抱怨自家坦克为什么不一直顶在前面。
萧郁如果不是利用混天绫对关键技能的躲避就秀了对面一脸,他那种冲入敌阵的方式必然九死一生,再肉的肉也存在肉的上限,但操作和意