面对这种情况竟然是选择了将万千棍影的攻击范围变得更大,硬是要将所有人都笼罩进去。这样一来,原本极具杀伤力的一招变得外强中干,每名玩家不过分摊上一两棍而已。
除去最倒霉的两个直接被秒杀,其余人都是狂吞补血丹,将生命值回复过来。
铁臂战猿被打的哇哇乱吼,找上了在后边牵制攻击的玩家,它双腿一蹬,瞬间就到了一玩家身旁。般若疯魔棍往下一压,就将这玩家砸成两段,直接转生去了。
时间就这样一分一秒的过去,中间东流仓水还将外边清理小怪的玩家队伍调进来了几人,补充已经损失的差不多了的牵制小队。
那几名主力这些天显然是有专门练过,对于飞剑的掌控更加的纯熟,铁臂战猿想要伤到他们就没有那么容易了。只是可怜那些牵制玩家,实力本就不行,还是傻傻站立原地射出剑光攻击,自然被铁臂战猿一抓一个准。
叶荣看地上,光是死去玩家爆的装备、药品数量就是不少,不过有专人在负责收捡工作,战斗结束之后,统一归还给掉落的玩家。
也只有立起了这样的规矩,一个团队才能长久的保持了斗志,今后帮派建立更是如此,功过奖惩都要有个制度。游戏当中不是现实,就算你实力超群收拢了一批手下,如果不能带来实质性的利益,人家干嘛要替你做事。就算现实里头,拿了钱不做事的人也是众多,更何况约束力度更低的游戏中。,
几次团队行动好处没有,还要挂掉一次又掉装备,就算原本有心的玩家,参与热情也是会降低下来了。
据说东流仓水现下用的补偿法子就是将做出贡献较大、又挂掉过一次的手下入门任务排到较前的位置,帮他先做了。
在又挂掉十来个玩家之后,铁臂战猿总算是被磨得奄奄一息,叶荣剑光一绕,在它胸口连刺数剑,了解了它的性命。
“嘭”的一声炸开,铁臂战猿轰然倒下,还压坏了两棵大树,洒起漫天血雨。
“不合理啊,你说你扛着那么大一根棒子死了之后居然没爆出来,这不是bug是什么!”
铁臂战猿手上的那根般若疯魔棍威力叶荣是眼馋许久,可从它爆出来的那堆装备上来看,显然是没有疯魔棍的存在。
除去数量较多的材料以外,比较有价值的装备就是三件
一块只有拇指头大小的和田玉玺,上边刻着“福缘深厚”四个古篆;
一对红绿发笄,各绘着一凤一凰,山风吹动,就有清脆凤鸣之声传出;