找到的唯一的一个可以完美地解决以往那些电子货币所有缺陷的方案,他绝对不可能就这样放弃。
林鸿继续编写比特币软件。
p2p软件有个特点。即客户端和服务器端集为一体,既可以下载数据,又可以充当服务器,给其他人提供服务。
有了比特信使的经验,他编写比特币软件的速度很快。
前期的理论架构早已构想清楚,现在只不过是对这个理论实践,是一个水到渠成的过程。
编写这个软件,基本上只花费了大概五六个小时的时间,但是调试花的时间却不短。
之前已经很久没有睡觉,林鸿编写好雏形之后,便休息了一晚,将身体给调整了过来,然后再花了半天的时间进行调试。
比特币客户端测试版正式出炉!
这是一个值得纪念的日子。
这个比特币客户端,其实就相当于是一个电子货币的钱包软件,可以使用这个软件发送和接收比特币,验证交易的合法性,对外广播交易数据,以及下载和保存整个比特币网络中所有的交易。
不过,现在软件刚刚出来,比特币网络中还只有他本身一个节点,并且里面根本没有任何地交易数据。
接着,林鸿编写了一个简单的挖矿软件,按照挖矿的算法机制,使用cpu对数据区块的头部进行计算,最终挖掘出比特币来。
由于是刚开始,挖矿的难度直接为1,也就是说,只要开动电脑,非常容易就可以挖到比特币。
林鸿心情激动地启动了挖矿测试程序,软件中的数字不断上涨,进度条很快便从零涨到了一百。
第一个比特币区块产生了!被后来者一直惦记着的“创世纪块”诞生了!
这种区块,被后来的矿工们亲切地称之为“比特币金块”。,按照比特币的设计原则,在第一个四年里,一个“金块”的比特币数量是五十个。
林鸿的比特币客户端中显示数目的地方从零变为了五十,而整个比特币网络中,也出现了第一条交易记录,这条记录是挖矿记录,出现了第一个被打包的数据块,如果仔细对这个数据块进行分析,会发现,这个里面记录了这个比特币所诞生的一些详细信息,例如区块id、哈希值、难度、创建时间、传输次数(交易次数)、比特币数量,区块大小等等。
林鸿一边使用挖矿程序继续挖着比特币,一边则对这两个软件进行调试。
他这个时候的挖矿难度为1,又没有其他人跟