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113 与大王子的首次交锋(更新+粉红70)(3 / 8)

们会尽自己所能为您多拖一些时间的。”

“避个屁啊避!”林酥一推士官抢过指挥权:“全部都有,以我为中心留出横二十步竖五十步的方形,弓箭手到队伍左翼,战士去队列前方,魔法师……牧师……”

全队训练有素开始重新列队,士官傻眼看林酥发号施令,很是不明白对方到底有什么用意,再看了看越跑越近的魔物群,几句话的工夫已经又跑近了不少……士官心惊肉跳掌心冒汗。感觉这几秒就如同火烤油煎一样的难熬:“大人……”

“你!少废话,到我身边来站着!”林酥指了个位置给士官:“好好看着,接下来这个,叫战阵……”

战阵这东西,说起来很悬乎,其实却是早就有的。

最低级的战阵其实根本不能称之为阵,这个阶段的战阵只是一个粗浅的概念,以职业和战士属性等为依据,粗糙划分出几个大的队列,比如将耐打击的防御最高者丢到前方。杀伤力巨大却血薄易死的人员则丢到后方,旁边再加上辅助职业辅助,这就是最简单的阵列。其中心思想就是死拼,看是你杀得快还是我挡得好。

中等的战阵时已经有了大致的雏形,是有选择性的安排好了队列、队形、各兵器种类军队的站位。职业之间互补互援,比如说太公阵、五行阵、再到后来诸葛亮的八阵图和唐时的六花阵,这个级别的战阵已经进步到了将配合作为自己的主要基调。机动灵活性更强,杀伤力和防御力也更大。

最高级的战阵在玩家们的眼中才能算是真正的战阵,在这个阶段,战阵的布置者可以把自己化为阵眼。同时不仅是战阵中各人员站位的配合被研究进化到了颠峰,更甚至由阵眼的微操调动后。不同站位上的不同职业还会由于战阵形成的领域法则而获得更强的属性加成……

所有人员的各自站位刚一被调节好,站在林酥身边的士官顿时感觉到了一阵不同,他也没嗑什么兴奋剂之类的违禁药品来着,怎么突然就觉得状态那么好那么high呢?!

眼看魔物群距离战阵位置只有不到五十米的距离了,林酥一抬手:“弓箭手散射预备……第一轮,放!”

万箭齐发,林酥所站的中心空白区中一旋淡青色飘忽即过,肉眼几乎无法察觉。而这第一轮弓弦拉完后,不仅是士官吓了一跳,就连放箭的弓箭手们自己都吓了一跳。这些箭枝被射出后之强、之平稳、之快速,远远超出了所有人的预想……精灵王在上,莫非自己小宇宙爆发。一个不小心就在生死关头进阶了?!众弓箭手面面相觑,兴奋同时也

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