第二天上午,沉长林抵达工作室…
是他的专属工作室,不是公司!
郭凡、郜昂、丁燕来、徐建都在了——《流浪地球》三大幕后,一个负责导演,一个负责美术设计,还有两位则是特效总监。
“我看看你们做的美术还有故事板!”
沉长林翻开电脑,是他们提交的概念草图…
做科幻片,最重要的是搭建世界观…
世界观就是搭建舞台,因为科幻本身的特点,这个舞台是脱离现实的,但又有迹可循的。
《流浪地球》的故事核心很简答:就是生存,人定胜天。人类能够用科学改变人类自己的命运。将命运掌控在自己手中。
《流浪地球》的背景很简单:太阳突然要爆炸,地球必须要流浪。
其实大刘站的是飞船派——小说里用了地球派,是为了科幻美感而牺牲了设顶的严谨性。
这本书叫做《流浪地球》,而不是《流浪星舰》。
原版的电影,联合政府同时选择了“地球派”与“飞船派”,而且“飞船派”的优先级更高——人类对木星不够了解,根本不敢保证地球能越过木星。
扯回来,《流浪地球》的美术设计当然参考了苏联美学!
包括矿车、外骨骼装甲啥的…
沉长林翻看了一下建筑构成图啥的,不住点头:“不错…挺好的。”
翻了一下故事板,沉长林皱眉:“这个故事板为什么没有叛军的身影?”
“加上叛军的话,会不会不过审?”
“不会的…”沉长林摇头:“《流浪地球》是上头特别看中的科幻电影项目,我们直接对接文化部,不用跟电影部门交代…马上就是大争之世了,还让我们束手束脚去跟海外PK,这不是扯澹嘛!”
郭凡点头:“那我让编剧们加上…”
“嗯,”沉长林嗯了一下,然后道:“第一部大概体现一下…第二部直接拍叛军,第三部,太阳氦闪!”
《流浪地球》其实是一悲剧,开头,人类认定太阳即将熄火,必须踏上流浪之旅后,很多人因此成为了牺牲品。因为地下城的容积有限,数十亿人被永远留在了地球表面。
但当时人们还是能够接受现实的。毕竟如果不让地球流浪,等太阳真的熄火之后,大家都要玩完。
可随着流浪时间的流逝,一两年,大家能够接受。一二十年,大家或许已经感到了疲惫,开始产生怨言。