不动了…”
杨小蜜惊讶:“那…《伸冤人》没有第三部了?”
“没了,”沈长林点头:“这是《伸冤人》系列的终结篇…其实很正常,没人能屹立不倒,一直保持巅峰。每个人都有自己的黄金时代,自然也会有低谷,这是自然规则,更是影视行业的铁律。”
“那华纳能放过这个系列?”
沈长林挠头:“…到时候再说吧!”
《伸冤人3》确实没什么计划…
一是剧情已经没法继续了,二是…成龍的项目太多了,挤不出时间拍摄…
另外还有一点,成龍想转型…
老实讲,沈长林不看好成龍转型——与时间的对抗是无比残忍的,就像对着风车冲锋的堂吉诃德。毕竟想以花甲之龄重回壮年时的盛况,基本不可能!
圈内不缺少会演戏老头!
……
见到杨小蜜,成龍还挺高兴。
当然,他没有问沈长林跟她的关系——还用得着问吗?
大哥有的是经历。
得知杨小蜜参演的《独立日2》,成龍颇有感触:“96年,我在香港看到《天煞-地球反击战》的时候,整个人都惊呆了,就完全不知道他们是怎么拍出来的!”
沈长林解释了一下:“《天煞-地球反击战》就是《独立日》!”
杨小蜜问成龍:“是因为特效水准吗?”
“对!”
说到这,成龍想起一件事:“…当年斯皮尔伯格找我拍《燕尾服》,我跟他见了一面,我特意问他‘把人、山、恐龙放在一起,你是怎么拍的啊?太神奇了。斯皮尔伯格漫不经心地说:“我那个很容易,就是在电脑上点点点就好了。”…我当时就想好莱坞的特效水准太厉害了!”
“其实不是,好莱坞特效是有发展史的,《侏罗纪公园》之前是《终结者2》,在那个时代,科幻电影都在渲染 CG技术,想要达到逼真效果,为了特效而特效,1999 年,《星战前传1:幽灵的威胁》是影史第一部全绿幕电影,《指环王》系列开创了面部捕捉+CG角色的先例,然后是《阿凡达》,动作捕捉+CG角色+3D…一步一步推动了特效进步…”
顿了顿,沈长林接着道:“《侏罗纪公园》的特效在当时,即便是整个北美也是极其惊艳的,侏罗纪公园特效是个巨大的特效技术飞跃里程碑,迫使了美国的特效技术加速进步…人家有工业基础…只有在电影工业极其成熟的前提下才可能诞生超