止,已经销售了7000万盒! 一年半的时间就能拥有如此超高销量,可见它的受欢迎程度! 排名第二的《麻将》也没有弱多少,84年年底的统计是,如今已经销售了6000万盒。 只不过两款游戏的受众面不同。 喜欢《麻将》的,更多是40岁以上的上班族,以及同年龄档次的家庭主妇们。 而喜欢《牧场物语》的,却全都是20岁以下的年轻人,尤其是12-16岁之间的男生女生,迷得不得了,一天到晚有空就拿着游戏小子玩儿。 八款游戏里面,销量居于末尾的《三国志》,如今的销量也有2000万盒。 这却不是因为《三国志》不好玩,事实上《三国志》这样的对战游戏,非常的吸引人,只是因为它的推出是去年8月的事情。 只有四个月的销售时间,就能达到2000万盒,这样的成绩你还要怎么样? 同样是推出八年,之前的《麻将》才卖了1000万盒,但同样的时间《三国志》却卖了2000万盒。 这可不是因为《三国志》比《麻将》好得多,而是由于前面几款游戏已经把口碑给打开了,所以游戏迷们才毫不犹豫的买了《三国志》,哪怕许多人之前并没有玩过这个类型的游戏。 是的。 和前几年的韬光养晦比起来,如今挟着游戏小子这个便携式掌上游戏机,大肆出击的麒麟游戏公司,一共有11款游戏,但每出一款游戏,那都是公认的经典。 无论是立意、内容、画质、整体可玩度等等,无不是一流。 所有的游戏评测报刊杂志、电视节目,都对麒麟游戏公司的游戏推崇有加,认为它是史上最有良心的游戏公司。 不出一个烂游戏的游戏公司是何等难得? 你看看雅达利就知道了。 这可是无比鲜明的对比!! 专家们这么说,玩家们自己心中也有一杆秤。 大家玩了这么久的游戏,麒麟游戏公司的游戏到底怎么样,谁的心中还没有一点数吗? 再加上所有人都知道,这些游戏全都是世界上最聪明的天才——殷俊先生亲自设计的,它们能不好玩吗? 所以,在这么天时地利人和的情况下,麒麟游戏公司推出的每一款游戏,必然第一时间就会迎来疯狂的购买浪潮。 可以这么毫不夸张的说,只要在游戏商店里面看到了麒麟游戏公司的游戏卡带,那么在条件允许的情况下,大家肯定都会买一盘回去玩玩的。 你说面对所有玩家如此的信任度,麒麟游戏公司推出的游戏,怎么不会爆红呢? 看着麒麟游戏公司这么大赚特赚,卡萨尔当然是无比的羡慕嫉妒恨。 但他又有什么办法? 且不说现在雅达利已经不是当初霸占了80%游戏市场的巨