较少,但却身着铠甲、板甲等防护力较强的敌人!
充分发挥每一种武器的优点。
当然,这只是一个比较理想化的想法,真实的战争实况并不会按照你的规划完美实行,敌人冲过来的方向也不会按照你的指挥,走进你为他们特制的武器打击范围之中。
所以想要达到这一点,就必须再多准备一些东西。
障碍物!
路岩需要在安全屋附近制造一些障碍,让敌人向安全屋进发的路线,完全按照自己的设定来走!
比如想要让一些身着重甲的敌人,绕过弓弩的攻击范围,来到燧发枪的攻击范围,那么路岩就需要在安全屋外非燧发枪攻击范围内挖掘一些半人深的陷阱、或者制造一些湿泥、石块纷杂的地带!
因为身着重甲的敌人,他一定会因为重甲本身的重量压迫,导致行动不便,一旦跌入陷阱需要耗费比平常人更多的体力才能爬出来。
而湿泥和石块纷杂的地带同理,这些地形都是身披重甲的敌人所不愿踏足的位置,对方看到这样的地形后,大多数都会选择绕行,选择其他位置前行。
路岩要做的就是通过改变地形,一步一步把对方引入燧发枪的射击范围内。
至于那些未装备护甲的敌人,就更容易对付了!
想要引他们进入射击区,只需要弄一些带有荆棘的灌木、树枝铺设在安全屋周围,最好是带毒的那种,对方害怕自己的皮肤被划破,自然而然就会选择从其他地方走。
路岩会特意留出一条相对容易通行的路线供对方选择,而这条路线,自然也就是弓弩的射击范围。
至于对方是否会选择将这些灌木点燃,或者使用刀具直接劈开……
如果是今日砍伐的灌木,一天之内是无法将水分晒干,基本上无法被点燃。
至于使用刀具劈砍,路岩觉得更没有什么可能。
现在整个荒野上武器尤其珍贵,一般人如果要围猎路岩的话,是绝对不会在战斗开始之前,去做一些消耗武器锋锐度的事。
在有路线可通行的情况下,绝对没有人会坚持劈开一条路!
这是一件非常复杂的工程,需要消耗很多体力和时间。
但生存,从来都不是一件简单的事。
位于荒野最底层的玩家们,他们饱受饥渴和资源缺失的折磨;而位于荒野顶层的玩家同样不好过,他们虽然拥有相对充足的生存资源,但却需要时时刻刻防备着周围不怀好意的目光,防