“怎么会?”
我完全想不通这到底是为什么,难不成风沙城王作弊?但完全没必要啊。
“哈哈~这一局,我赢了。”
王轻笑一声,旋即继续说道:“看样子,你似乎还没有注意到三项属性之间的平衡之妙啊。”
我眼角一抽,心里嘀咕着,我只知道三项属性越平衡,消耗的能力就会越少,适应属性变化也会越快,但不应该能够战胜比自身能力更强的敌人才对啊。
“三项基本属性能够对应自身的不同部分进行增强,力量,主要增强肌肉,脏器,敏捷,主要对应筋骨,智慧,则是起到平衡各部分之间的协调作用,如果力量过强却没有与之对应的筋骨作为支撑,要么限制自身行动,要么就会对身体的其他部分形成过高的负荷,损伤自身,而协调能力不足会让自身反应与动作难以同步,行动阻滞,这就是你输掉的原因。”
王不紧不慢的解释着,我也默默的记下了这些“干货”。
想不到,我因为一张三相属性卡还误打误撞形成了这等微妙的平衡,怪不得之前风起云和胖子联手都难以将我击败,原来还有这一层原因,试炼结束过后得好好跟他们说说才行。
另外,按照这种说法的话,那某项属性特别强反而是错误的选择吗?
“不过,你也不用拘泥于一定将三项属性进行完美的平衡,如果条件不允许,某一项属性特长自然也是可以的,只要其他两项属性达到特长属性的三分之一的话,属性偏差带来的负面影响也会大幅降低,对战斗的影响基本可以忽略,之前那张黄金卡刚好是个陷阱,那么,你还有什么要问的吗?”
“这样吗?可之前的那一场比试……”
“哈哈,因为不涉及属性方面的分配,已经做了属性平衡,不然很难实现天赋搭配之时的直观感受。”
“唔,那就没问题了。”
我点了点头,而后,场上的一切再次复原,卡片换成了十张技能卡,其中有两张黄金级卡片。
值得一提的是,技能撘配之中也是不允许使用武器的,而且技能使用能够根据双方的意愿强制进行,也就是说可以一定程度上控制傀儡的技能释放。
第一张。
名称:抛物
效果:能够将近处的任何事物向远处抛去(力量,智慧越高,抛出距离随之增加)。
很奇怪的技能,难不成不使用这张卡片就无法将对手抛起吗?抱住然后往天上扔应该不是什么技术活吧?