Aztec这幅远战地图被众多专家形容为肉搏地图,也就是纯粹拼枪法的地图,这也不无道理。
Aztec地形辽阔大气,无论做T还是做CT,双方的视野都是非常开阔的。
但是要想在这幅地图上获胜,首先就得取决于做土匪的表现,做土匪能拿多少分,几乎就直接影响最后的结果,其次就是做警察时尽可能的降低失误率,Aztec的警察地形优势实在是太大了。
SK的第一局就集中火力对木门进行闪光压制,然后等HeatoN在木门近端站好位,NiRee则定在B区高台上,两人一远一近的把木门锁住。
其他三人分别在河道小梯上来的走廊口子上,走廊A区尽头的空地上,A区爆破点大梯子边缘。
这是一个消极防守的阵型,也是SK惯常使用的防守阵型。
这意味着MDK在木门处突破基本没搞头,如果一旦从河道和桥洞杀来,SK第一时间就喂闪光,然后张开大网等对方来送死。
看上去这是很简单的事情,但五个队员之间若没有极其良好的配合是绝对做不到的。
陆飞和Potti这两个世界上最优秀的指挥家深谙Aztec上的各种战术内涵,这手枪局MDK就干脆放弃了河道,直接全队小心翼翼的攻桥洞。
这看似风险很大,其实稍微对SK有点了解的人都清楚,SK若是不在非常特殊的情况下,是绝对不会冒险下河道的。
陆飞的策略是正确的,而且进入桥洞也非常顺利。
问题就是突入A区爆破点的时候就中了陷阱。
Xenon的USP是在大梯子上透过石门的那一条缝瞄准里面的,而Potti是在走廊这一端斜瞄石门。
结果MDK第一个开路的洛丹伦就中了这个交叉火力,在冲出石门的一瞬间被打得**迸裂。
Potti和Xenon几乎是在同一瞬间一颗子弹就爆了洛丹伦的头,两人一击得手之后一点也不慌乱,有条不紊的退后。
HLTV上,SK可真是牵一发就动全身,整个防线像个大包围圈似的就往A区收缩,足见巨星们的经验之老道,配合之默契。
MDK的闪光下雨般的就冲爆破点和走廊外的空地上扔。
白屏中,猴子和尹心璇趁乱用小手枪跳杀了大梯子上的Xenon,Ray趁机埋下了C4。
刚一埋下,SK的兵力就已经集合了,Potti和HeatoN在桥洞口,X